全力オートダメージランキング
ダメージランキングの最新版はロマサガRS便利ツールでご確認ください
単発火力(1Tランキング)
単体 打 弱点
1位 ハーディ 394,772 | 1R 394,772 豪武大活撃 |
2位 水竜 282,320 | 1R 175,411 ハイドラキャノン ┗ 106,909 スプラッシュビート |
3位 シルバー 248,054 | 1R 208,540 海塵龍哮脚 ┗ 39,514 フロストレビン |
4位 にんげんおんな 234,723 | 1R 234,723 ハロウィンバットアーツ |
5位 ホーク(RS1/MS) 222,596 | 1R 55,858 豪斧一閃 ┗ 166,738 デンジャラススピン |
イベントクエスト周回(2Rランキング)
単体 打 弱点
1位 ハーディ 323,986 | 1R 394,772 豪武大活撃 2R 253,200 パンチングマイウェイ |
2位 ライザ 234,253 | 1R 39,180 軽気弾 2R 99,131 DSC ┣ 104,598 DSC ┣ 110,065 DSC ┗ 115,532 DSC |
3位 リアム 210,248 | 1R 156,963 アクロバットグレイス ┗ 59,481 フローズンチェイサー 2R 151,143 アンチマテリアルショット ┗ 52,909 フローズンチェイサー |
4位 デス 184,121 | 1R 116,063 ビーストグラッジ 2R 126,090 * 2 ビーストグラッジ |
5位 ダンターグ 179,623 | 1R 179,623 ふみつけ+ 2R 179,623 ふみつけ+ |
メインクエスト周回(3Rランキング)
単体 打 弱点
1位 ハーディ 249,781 | 1R 394,772 豪武大活撃 2R 101,372 スリーステップパンチ 3R 253,200 パンチングマイウェイ |
2位 リアム 204,052 | 1R 151,143 アンチマテリアルショット ┗ 52,909 フローズンチェイサー 2R 151,143 アンチマテリアルショット ┗ 52,909 フローズンチェイサー 3R 151,143 アンチマテリアルショット ┗ 52,909 フローズンチェイサー |
3位 ライザ 198,296 | 1R 82,781 スライディング+ 2R 82,781 スライディング+ 3R 99,131 DSC ┣ 104,598 DSC ┣ 110,065 DSC ┗ 115,532 DSC |
4位 デス 189,452 | 1R 116,063 ビーストグラッジ 2R 126,090 * 2 ビーストグラッジ 3R 66,705 * 3 冥府の大鎌 |
5位 ダンターグ 179,623 | 1R 179,623 ふみつけ+ 2R 179,623 ふみつけ+ 3R 179,623 ふみつけ+ |
ダメージチャレンジ(5Tランキング)
単体 打 弱点
1位 ハーディ 1,157,925 | 1R 427,816 豪武大活撃 2R 114,630 スリーステップパンチ 3R 126,474 スリーステップパンチ 4R 135,136 スリーステップパンチ 5R 353,871 パンチングマイウェイ |
2位 ライザ 1,063,590 | 1R 42,688 軽気弾 2R 108,007 DSC ┣ 113,963 DSC ┣ 119,919 DSC ┗ 125,876 DSC 3R 42,688 軽気弾 4R 42,688 軽気弾 5R 108,007 DSC ┣ 113,963 DSC ┣ 119,919 DSC ┗ 125,876 DSC |
3位 ノエル 984,130 | 1R 93,283 * 2 宙舞斬 2R 91,790 * 2 宙舞斬 3R 106,126 * 2 宙舞斬 4R 93,582 * 2 宙舞斬 5R 107,284 * 2 宙舞斬 |
4位 アセルス 963,060 | 1R 72,474 ローズピアス ┗ 59,537 ローズヒット 2R 155,823 幻魔襲乱 ┗ 64,437 ローズヒット 3R 84,404 ローズピアス ┗ 69,337 ローズヒット 4R 90,369 ローズピアス ┗ 74,238 ローズヒット 5R 203,386 ローゼンシュトゥルム ┗ 89,055 ローズヒット |
5位 リアム 955,220 | 1R 175,221 アクロバットグレイス ┗ 66,400 フローズンチェイサー 2R 56,116 クイックドロウ ┗ 59,063 フローズンチェイサー 3R 175,221 アクロバットグレイス ┗ 66,400 フローズンチェイサー 4R 56,116 クイックドロウ ┗ 59,063 フローズンチェイサー 5R 175,221 アクロバットグレイス ┗ 66,400 フローズンチェイサー |
ランキングまとめ
範囲 | 属性 | ターン/ラウンド数 | |||
1R | 2R | 3R | 5T | ||
単体 | 1位 | 1位 | 1位 | 1位 | |
全体 | 182位 | 165位 |
高アビ倍、高BP、高威力技と揃ってるハーディは単体周回からレイドバトルまでこなせるアタッカーです💡
ライザのDSCを超えるスタイルが来るとは思いませんでした…旨味がすごい
ハーディの運用について
本当に正々堂々戦いますか?
正々堂々は敵味方どちらにも
・直接攻撃75%アップ
・間接攻撃30%軽減
が付与されます
術しか使ってこないボス相手だった場合はどうでしょうか
・敵は直接攻撃アップの恩恵を受けられず
・こちらは間接攻撃=全ての攻撃30%軽減
正々堂々!!!
とはいえ、術しか使ってこないボスはヴァッハ神かデスぐらいしかいないでしょうから、過度の期待は禁物
でも、メカ系のボスならほとんどの攻撃が間接攻撃、というのは十分ありそうです💡
漢街道との相性が良すぎる
ハーディ+漢街道は
・直接攻撃150%
・直接攻撃35%軽減
・間接攻撃30%軽減
がパーティ全体に付与されます
パーティ全体に30%の軽減がつく陣形はありません…(ºωº)
ちなみに、スクラムガード2枚構成の軽減率は36%です….
置物性能が💮
パーティ全員に直接攻撃+75%は直接攻撃限定を差し引いても破格の性能
攻勢結束Ⅲのパーティ全員にダメージ+15%とはなんだったのかと思うぐらいの性能です
打全体3Rのライザとにんげんおんなはハーディを添えると
ダメージが約3割アップ💡
乱数が75伸びるので武器威力、技威力が高いほど恩恵が大きくなります
長期戦の火力
レイドバトルならNo1のハーディは10Tになるとどうでしょうか
10ターン(大弱点)のダメージは190万
バフ量が単独で100%超えに達しています(ºωº)モリモリですね
ちなみに、打トップのリアムは
253万なので、これには届かない様子
リアムはハーディのバフが乗りませんので、他のスタイルならどれぐらいダメージが上がるのか軽く眺めてみましょう
突弱点の場合
突トップのアセルスは10Tで273万
ハーディがいるとダメージは
335万までアップ。増加量はおよそ62万です
ちなみに、弱点なしでのハーディのダメージ量は
137万でした
アセルスと一緒にいるときのハーディのダメージ貢献は合計199万
突2位のメロトセロイが200万
3位の最終皇帝男が152万
突弱点+打耐性0のボスの場合、アセルス+ハーディはアセルス+メロトセロイと同じぐらい火力が出るようです✨
実運用を考えると
アセルス+ハーディでエースアタッカー二人分でもっと火力上がる!?
→ボス戦だと残りの3枠はサポーターになるから期待薄
→しかもサポーターが使う間接攻撃は30%軽減されます⤵️
エースアタッカー二人分の火力になるのに間接攻撃の耐久度アップもあるよ!
→確かに間接はそうなんですけど、敵の直接攻撃+75%を忘れてはいけません
→敵のダメージ+75%は味方の比じゃないダメージ増です
ハーディを使う場合は
・ボスが使ってくる直接・間接攻撃の比率
・パーティ内の間接攻撃の火力比率
も考える必要がありそうです
最近は火力のあるサポーターが増えてきたので、サポーター火力を犠牲にしてもいいのか検討が必要です
まとめ
・正々堂々は正々堂々と使う必要なし
・直接攻撃が少なめのボス戦で使うのが○
・周回時の置物性能が今までのバフ系と段違い
・ハーディ自身の単体攻撃も超強い。イベント単体周回やレイド戦で💮
・敵のダメージバフは味方の比じゃないので手放しでパーティには入れられない
・敵が使ってくる直接攻撃の比率が高い場合は要注意
・アタッカー兼用しているサポーターの火力が落ちる点にも注意
私の考察は以上です。
ハーディ入りのダメージランキングを作らなきゃダメかも?と思うぐらい影響力がありそうなスタイルです
参考になれば幸いです✨
みなさんの評価
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周回性能:引率としての周回を効率よく回ることができるか。
継続して全体攻撃ができること、多属性でResistされにくいことが評価されます
汎用性:周回、ボス戦、螺旋攻略、決戦島、大連戦など様々なシーンに対応可能か
唯一性:他のスタイルでは代用がきかない物を持っているか
例:全体即死の王者の剣、聖王の勝利の詩、ふくめんの高耐久&LP消費なし全体回復(中)など
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ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASH
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