SS考察

【ロマサガRS】SS デス [魂の旅立ち] スタイル評価/考察

SS考察
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全力オートダメージランキング

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全力オートダメージランキング

単発火力(1Tランキング)

単体 熱/陰 弱点

50位
ポルカ・リン・ウッド
139,060
1R 139,060 ライジング黒毛和牛
26位
ロックブーケ
149,172
1R 149,172 ダークスフィア+
51位
ロビンギャル
137,751
1R 137,751 チェックメイト
27位
ヴァジュイール
144,745
1R 144,745 リストレイントフレア
52位
デス
137,612
1R 137,612 ソウルヘリックス
28位
デス
137,612
1R 137,612 ソウルヘリックス
53位
リッチ
137,501
1R 137,501 ライジングノヴァ+
29位
ゾズマ
137,347
1R 137,347 ブラッドスパルタン+
54位
ポルカ・リン・ウッド
136,572
1R 136,572 ライジング黒毛和牛
30位
零姫
136,681
1R 136,681 リーパー+

全体 陰 弱点

11位
デス
89,898
1R 89,898 モータルダークウェブ
12位
メタルアルカイザー
87,164
1R 87,164 ムーンスクレイパー+
13位
デス
86,981
1R 86,981 モータルダークウェブ
14位
ドール
85,501
1R 85,501 宵闇のレクイエム
15位
マクシムス
84,751
1R 84,751 シェイドブリッツ

イベントクエスト周回(2Rランキング)

単体 打/熱/陰 弱点

4位
ダンターグ
179,237
1R 179,237 ふみつけ+
2R 179,237 ふみつけ+
1位
サルーイン
191,432
1R 299,010 神威・無窮自在
2R 83,855 邪怨剣
5位
にんげんおとこ
178,929
1R 135,229 バズーカアンドチェーンソー
┗ 81,866 武装三段
2R 45,580 バレットダンス
┣ 47,592 * 2 バレットダンス
2位
サルーイン
187,395
1R 283,244 神威・無窮自在
2R 91,547 エナジーボルト
6位
レッド
176,609
1R 98,951 高翔び蹴り
┗ 45,037 まわしげり
2R 209,230 真アル・フェニックス+
3位
デス
186,763
1R 116,063 ビーストグラッジ
2R 85,821 * 3 冥府の大鎌
7位
デス
168,444
1R 112,296 ビーストグラッジ
2R 112,296 * 2 ビーストグラッジ
4位
デス
168,444
1R 112,296 ビーストグラッジ
2R 112,296 * 2 ビーストグラッジ
8位
ダンターグ
166,734
1R 155,196 活殺獣神衝+
2R 178,272 ふみつけ+
5位
エスパーガール
166,595
1R 162,416 ロストフレア
2R 170,774 ロストフレア

全体 陰 弱点

13位
バートランド
68,824
1R 68,824 クライオサイズム
2R 68,824 クライオサイズム
14位
ロックブーケ
68,226
1R 66,613 エナジーストーム+
2R 69,839 エナジーストーム+
15位
デス
67,994
1R 67,994 亡者葬送
2R 67,994 亡者葬送
16位
ルージュ
66,584
1R 84,091 ソウルフリーズ+
2R 49,078 ダークボール
17位
デス
65,588
1R 65,588 亡者葬送
2R 65,588 亡者葬送

メインクエスト周回(3Rランキング)

単体 陰 弱点

4位
エスパーガール
170,774
1R 162,416 ロストフレア
2R 170,774 ロストフレア
3R 179,132 ロストフレア
5位
アセルス
151,338
1R 137,469 ローゼンシュトゥルム
┗ 60,192 ローズヒット
2R 69,473 ローズピアス
┗ 57,071 ローズヒット
3R 68,400 幻魔烈風
┗ 61,411 ローズヒット
6位
デス
144,102
1R 112,296 ビーストグラッジ
2R 112,296 * 2 ビーストグラッジ
3R 95,419 幽冥障壁
7位
チアーゴ・リズボア
143,070
1R 196,597 ソウルスティンガー
2R 36,016 足払い+
3R 196,597 ソウルスティンガー
8位
バートランド
140,878
1R 43,428 フロストバイト
2R 82,499 ドライスロット
┗ 107,104 ノクターナルチェイス
3R 82,499 ドライスロット
┗ 107,104 ノクターナルチェイス

ダメージチャレンジ(5Tランキング)

単体 熱/陰 弱点

20位
ブルー
483,525
1R 113,909 セイントファイア+
2R 113,909 セイントファイア+
3R 79,144 ライトアステロイド
4R 85,776 ライトアステロイド
5R 90,787 ライトアステロイド
5位
デス
586,170
1R 70,637 * 3 冥府の大鎌
2R 84,039 ウィークネス+
3R 90,633 ウィークネス+
4R 96,793 ウィークネス+
5R 102,794 ウィークネス+
21位
シャール
477,535
1R 125,102 ラウンドスライサー
2R 30,859 足払い+
3R 30,859 足払い+
┗ 92,126 ラウンドスライサー
4R 94,156 猛炎衝
5R 104,435 猛炎衝
6位
ロックブーケ
584,625
1R 41,282 * 4 魅惑イカの怒り
2R 39,850 黒電弾
3R 124,246 ライトニングバラージ
4R 46,293 黒電弾
5R 52,278 * 4 魅惑イカの怒り
22位
ロビンギャル
471,045
1R 77,260 マドルマジック+
2R 88,151 マドルマジック+
3R 96,150 マドルマジック+
4R 102,446 マドルマジック+
5R 107,041 マドルマジック+
7位
エスパーガール
580,680
1R 130,856 ロストフレア
2R 130,856 ロストフレア
3R 57,259 ワインド+
4R 130,856 ロストフレア
5R 130,856 ロストフレア
23位
デス
469,730
1R 122,236 ソウルヘリックス
2R 71,819 ビーストグラッジ
3R 66,019 冥火
4R 66,019 冥火
5R 71,819 * 2 ビーストグラッジ
8位
デス
553,520
1R 122,236 ソウルヘリックス
2R 99,749 ビーストグラッジ
3R 66,019 冥火
4R 66,019 冥火
5R 99,749 * 2 ビーストグラッジ
24位
玄竜
466,245
1R 35,643 * 3 烈火瞬弾
2R 35,643 * 3 烈火瞬弾
3R 35,643 * 3 烈火瞬弾
4R 72,729 炎尾撃
5R 72,729 炎尾撃
9位
ルートヴィッヒ
552,450
1R 58,639 ヴィクティムソード
┗ 51,851 シャドウボルト+
2R 58,639 ヴィクティムソード
┗ 51,851 シャドウボルト+
3R 58,639 ヴィクティムソード
┗ 51,851 シャドウボルト+
4R 58,639 ヴィクティムソード
┗ 51,851 シャドウボルト+
5R 58,639 ヴィクティムソード
┗ 51,851 シャドウボルト+

ランキングまとめ

範囲属性ターン/ラウンド数
1R2R3R5T
単体109位
7位19位46位
52位41位24位23位
28位4位6位8位
全体13位15位48位

ダメージアビは40%と控えめなので、周回性能はイマイチ

ボス戦になると威力高めの技が連打できるので結構強いようです
これに加えて、パーティ全体の20%ダメージアップもありますので実際はもっとダメージ貢献度は高くなりそうです

高難度適正

・無条件 全体軽減25%、ダダメージ+20%
・全体リヴァイヴァ
これだけでも高難度適正💮なんですけど


さらに

・全体回復、平均400
・HPを回復しなくて良いなら軽減20%とダメージ+15%を追加
火力と耐久の貢献度○

軽減しながら、全体回復して、火力も出せる
あと、知力デバフも高頻度で打てる

エスパーガールと同じロールですね

エスパーガールとの比較

陰弱点で10Tシミュレーション

デスの火力は以下の通り

幽冥障壁連打の場合はこちら

デスだけで見れば総ダメージは幽冥障壁を使わない方が上

エスパーガールは

追撃が確率通りに出ればこの通り

サルーインがいる場合は

デス

10ターンで極小回復が16回数(ºωº)


エスパーガール

サルーインなしサルーインあり
デスガールデスガール
10T火力74万136万111万184万
全体回復13回/10T5回/10T16回/10T5回/10T
全体軽減25%35%/7ターン25%35%/9ターン

火力を厚めにするならエスパーガール
軽減や回復を厚めにするならデス
という感じですね💡

デスは実際の運用では回復が過剰になるので適度に幽冥障壁を混ぜて火力+耐久を上げると良さそうです

マリアとの相性が💮過ぎ

デスはマリアとの相性が💮of💮
・自動でかかるリヴァイヴァで、託す希望発動→自動復帰が超強い💡
・デスができない状態異常対策をマリアが担当
・二人セットで全体軽減40%、幽冥障壁を使えば52%軽減=ガードアップ特大以上
・マリアもHP極小回復を持ってるので、デスが幽冥障壁を打ちやすくなる

高難度の耐久戦はこれからデスマリアが鉄板になりそうです

とりあえずデスとマリア。そこから
・状態異常対策で、スービエかミューズかデバフ役
・アタッカー枠、タンク枠(ガールも入れたらタンクすら不要に)
を選んでいくので大抵のボスはなんとかなりそうな気がします

まとめ

・既存のアビリティの性能を遥かに超えるアビリティ
・攻撃、防御、リヴァイヴァと攻防どちらもカバー
・唯一無二の全員リヴァイヴァ
・高難度だけでなく回復に手数が入らない→レイドでも重宝
・バフは剥がれるので注意
・使用感は、より防御側に寄せたエスパーガール
・ガールほどではないけど、軽減役とは思えない火力が出る
・熱陰属性なのでResistされにくく、どんなボスにでも連れて行けそう
・継承技はなくてOK
・継承しなくての十分強い💡

私の考察は以上です。

最近インフレが進んでると思ったら、このデス様も大幅にパワーアップしています(ºωº)このインフレがどこまで続くのか…
このインフレ状態じゃないと対応できないボスが来るんでしょうか…
全ては運営の匙加減ひとつです

参考になれば幸いです✨

みなさんの評価

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周回性能:引率としての周回を効率よく回ることができるか。
継続して全体攻撃ができること、多属性でResistされにくいことが評価されます

汎用性:周回、ボス戦、螺旋攻略、決戦島、大連戦など様々なシーンに対応可能か

唯一性:他のスタイルでは代用がきかない物を持っているか
例:全体即死の王者の剣、聖王の勝利の詩、ふくめんの高耐久&LP消費なし全体回復(中)など

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ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASH

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