全力オートダメージランキング
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単発火力(1Tランキング)
単体 熱/陰 弱点
50位 ポルカ・リン・ウッド 139,060 | 1R 139,060 ライジング黒毛和牛 | 26位 ロックブーケ 149,172 | 1R 149,172 ダークスフィア+ |
51位 ロビンギャル 137,751 | 1R 137,751 チェックメイト | 27位 ヴァジュイール 144,745 | 1R 144,745 リストレイントフレア |
52位 デス 137,612 | 1R 137,612 ソウルヘリックス | 28位 デス 137,612 | 1R 137,612 ソウルヘリックス |
53位 リッチ 137,501 | 1R 137,501 ライジングノヴァ+ | 29位 ゾズマ 137,347 | 1R 137,347 ブラッドスパルタン+ |
54位 ポルカ・リン・ウッド 136,572 | 1R 136,572 ライジング黒毛和牛 | 30位 零姫 136,681 | 1R 136,681 リーパー+ |
全体 陰 弱点
11位 デス 89,898 | 1R 89,898 モータルダークウェブ |
12位 メタルアルカイザー 87,164 | 1R 87,164 ムーンスクレイパー+ |
13位 デス 86,981 | 1R 86,981 モータルダークウェブ |
14位 ドール 85,501 | 1R 85,501 宵闇のレクイエム |
15位 マクシムス 84,751 | 1R 84,751 シェイドブリッツ |
イベントクエスト周回(2Rランキング)
単体 打/熱/陰 弱点
4位 ダンターグ 179,237 | 1R 179,237 ふみつけ+ 2R 179,237 ふみつけ+ | 1位 サルーイン 191,432 | 1R 299,010 神威・無窮自在 2R 83,855 邪怨剣 |
5位 にんげんおとこ 178,929 | 1R 135,229 バズーカアンドチェーンソー ┗ 81,866 武装三段 2R 45,580 バレットダンス ┣ 47,592 * 2 バレットダンス | 2位 サルーイン 187,395 | 1R 283,244 神威・無窮自在 2R 91,547 エナジーボルト |
6位 レッド 176,609 | 1R 98,951 高翔び蹴り ┗ 45,037 まわしげり 2R 209,230 真アル・フェニックス+ | 3位 デス 186,763 | 1R 116,063 ビーストグラッジ 2R 85,821 * 3 冥府の大鎌 |
7位 デス 168,444 | 1R 112,296 ビーストグラッジ 2R 112,296 * 2 ビーストグラッジ | 4位 デス 168,444 | 1R 112,296 ビーストグラッジ 2R 112,296 * 2 ビーストグラッジ |
8位 ダンターグ 166,734 | 1R 155,196 活殺獣神衝+ 2R 178,272 ふみつけ+ | 5位 エスパーガール 166,595 | 1R 162,416 ロストフレア 2R 170,774 ロストフレア |
全体 陰 弱点
13位 バートランド 68,824 | 1R 68,824 クライオサイズム 2R 68,824 クライオサイズム |
14位 ロックブーケ 68,226 | 1R 66,613 エナジーストーム+ 2R 69,839 エナジーストーム+ |
15位 デス 67,994 | 1R 67,994 亡者葬送 2R 67,994 亡者葬送 |
16位 ルージュ 66,584 | 1R 84,091 ソウルフリーズ+ 2R 49,078 ダークボール |
17位 デス 65,588 | 1R 65,588 亡者葬送 2R 65,588 亡者葬送 |
メインクエスト周回(3Rランキング)
単体 陰 弱点
4位 エスパーガール 170,774 | 1R 162,416 ロストフレア 2R 170,774 ロストフレア 3R 179,132 ロストフレア |
5位 アセルス 151,338 | 1R 137,469 ローゼンシュトゥルム ┗ 60,192 ローズヒット 2R 69,473 ローズピアス ┗ 57,071 ローズヒット 3R 68,400 幻魔烈風 ┗ 61,411 ローズヒット |
6位 デス 144,102 | 1R 112,296 ビーストグラッジ 2R 112,296 * 2 ビーストグラッジ 3R 95,419 幽冥障壁 |
7位 チアーゴ・リズボア 143,070 | 1R 196,597 ソウルスティンガー 2R 36,016 足払い+ 3R 196,597 ソウルスティンガー |
8位 バートランド 140,878 | 1R 43,428 フロストバイト 2R 82,499 ドライスロット ┗ 107,104 ノクターナルチェイス 3R 82,499 ドライスロット ┗ 107,104 ノクターナルチェイス |
ダメージチャレンジ(5Tランキング)
単体 熱/陰 弱点
20位 ブルー 483,525 | 1R 113,909 セイントファイア+ 2R 113,909 セイントファイア+ 3R 79,144 ライトアステロイド 4R 85,776 ライトアステロイド 5R 90,787 ライトアステロイド | 5位 デス 586,170 | 1R 70,637 * 3 冥府の大鎌 2R 84,039 ウィークネス+ 3R 90,633 ウィークネス+ 4R 96,793 ウィークネス+ 5R 102,794 ウィークネス+ |
21位 シャール 477,535 | 1R 125,102 ラウンドスライサー 2R 30,859 足払い+ 3R 30,859 足払い+ ┗ 92,126 ラウンドスライサー 4R 94,156 猛炎衝 5R 104,435 猛炎衝 | 6位 ロックブーケ 584,625 | 1R 41,282 * 4 魅惑イカの怒り 2R 39,850 黒電弾 3R 124,246 ライトニングバラージ 4R 46,293 黒電弾 5R 52,278 * 4 魅惑イカの怒り |
22位 ロビンギャル 471,045 | 1R 77,260 マドルマジック+ 2R 88,151 マドルマジック+ 3R 96,150 マドルマジック+ 4R 102,446 マドルマジック+ 5R 107,041 マドルマジック+ | 7位 エスパーガール 580,680 | 1R 130,856 ロストフレア 2R 130,856 ロストフレア 3R 57,259 ワインド+ 4R 130,856 ロストフレア 5R 130,856 ロストフレア |
23位 デス 469,730 | 1R 122,236 ソウルヘリックス 2R 71,819 ビーストグラッジ 3R 66,019 冥火 4R 66,019 冥火 5R 71,819 * 2 ビーストグラッジ | 8位 デス 553,520 | 1R 122,236 ソウルヘリックス 2R 99,749 ビーストグラッジ 3R 66,019 冥火 4R 66,019 冥火 5R 99,749 * 2 ビーストグラッジ |
24位 玄竜 466,245 | 1R 35,643 * 3 烈火瞬弾 2R 35,643 * 3 烈火瞬弾 3R 35,643 * 3 烈火瞬弾 4R 72,729 炎尾撃 5R 72,729 炎尾撃 | 9位 ルートヴィッヒ 552,450 | 1R 58,639 ヴィクティムソード ┗ 51,851 シャドウボルト+ 2R 58,639 ヴィクティムソード ┗ 51,851 シャドウボルト+ 3R 58,639 ヴィクティムソード ┗ 51,851 シャドウボルト+ 4R 58,639 ヴィクティムソード ┗ 51,851 シャドウボルト+ 5R 58,639 ヴィクティムソード ┗ 51,851 シャドウボルト+ |
ランキングまとめ
範囲 | 属性 | ターン/ラウンド数 | |||
1R | 2R | 3R | 5T | ||
単体 | 109位 | ||||
7位 | 19位 | 46位 | |||
52位 | 41位 | 24位 | 23位 | ||
28位 | 4位 | 6位 | 8位 | ||
全体 | 13位 | 15位 | 48位 |
ダメージアビは40%と控えめなので、周回性能はイマイチ
ボス戦になると威力高めの技が連打できるので結構強いようです
これに加えて、パーティ全体の20%ダメージアップもありますので実際はもっとダメージ貢献度は高くなりそうです
高難度適正
・無条件 全体軽減25%、ダダメージ+20%
・全体リヴァイヴァ
これだけでも高難度適正💮なんですけど
さらに
・全体回復、平均400
・HPを回復しなくて良いなら軽減20%とダメージ+15%を追加
火力と耐久の貢献度○
軽減しながら、全体回復して、火力も出せる
あと、知力デバフも高頻度で打てる
エスパーガールと同じロールですね
エスパーガールとの比較
陰弱点で10Tシミュレーション
デスの火力は以下の通り
幽冥障壁連打の場合はこちら
デスだけで見れば総ダメージは幽冥障壁を使わない方が上
エスパーガールは
追撃が確率通りに出ればこの通り
サルーインがいる場合は
デス
10ターンで極小回復が16回数(ºωº)
エスパーガール
サルーインなし | サルーインあり | |||
---|---|---|---|---|
デス | ガール | デス | ガール | |
10T火力 | 74万 | 136万 | 111万 | 184万 |
全体回復 | 13回/10T | 5回/10T | 16回/10T | 5回/10T |
全体軽減 | 25% | 35%/7ターン | 25% | 35%/9ターン |
火力を厚めにするならエスパーガール
軽減や回復を厚めにするならデス
という感じですね💡
デスは実際の運用では回復が過剰になるので適度に幽冥障壁を混ぜて火力+耐久を上げると良さそうです
マリアとの相性が💮過ぎ
デスはマリアとの相性が💮of💮
・自動でかかるリヴァイヴァで、託す希望発動→自動復帰が超強い💡
・デスができない状態異常対策をマリアが担当
・二人セットで全体軽減40%、幽冥障壁を使えば52%軽減=ガードアップ特大以上
・マリアもHP極小回復を持ってるので、デスが幽冥障壁を打ちやすくなる
高難度の耐久戦はこれからデスマリアが鉄板になりそうです
とりあえずデスとマリア。そこから
・状態異常対策で、スービエかミューズかデバフ役
・アタッカー枠、タンク枠(ガールも入れたらタンクすら不要に)
を選んでいくので大抵のボスはなんとかなりそうな気がします
まとめ
・既存のアビリティの性能を遥かに超えるアビリティ
・攻撃、防御、リヴァイヴァと攻防どちらもカバー
・唯一無二の全員リヴァイヴァ
・高難度だけでなく回復に手数が入らない→レイドでも重宝
・バフは剥がれるので注意
・使用感は、より防御側に寄せたエスパーガール
・ガールほどではないけど、軽減役とは思えない火力が出る
・熱陰属性なのでResistされにくく、どんなボスにでも連れて行けそう
・継承技はなくてOK
・継承しなくての十分強い💡
私の考察は以上です。
最近インフレが進んでると思ったら、このデス様も大幅にパワーアップしています(ºωº)このインフレがどこまで続くのか…
このインフレ状態じゃないと対応できないボスが来るんでしょうか…
全ては運営の匙加減ひとつです
参考になれば幸いです✨
みなさんの評価
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周回性能:引率としての周回を効率よく回ることができるか。
継続して全体攻撃ができること、多属性でResistされにくいことが評価されます
汎用性:周回、ボス戦、螺旋攻略、決戦島、大連戦など様々なシーンに対応可能か
唯一性:他のスタイルでは代用がきかない物を持っているか
例:全体即死の王者の剣、聖王の勝利の詩、ふくめんの高耐久&LP消費なし全体回復(中)など
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ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASH
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