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【ロマサガRS】SS ブルー [新たな術のイメージ] スタイル評価/考察

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今回の記事は「2022.10.12.メインリアム編第9話公開記念 Ultra DXガチャ ブルー編」の ブルー [新たな術のイメージ]のスタイル考察です

[新たな術のイメージ]

SF1 / 男 / アタッカー

新しい術を作るには、まず効果をイメージする所から始めねばならない。思ったことを具現化する。それが魔術だからだ。

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まずは所持技の解説です

ライトアステロイドBP 5-7 威力S 39
攻撃/遠/間接/敵単体 ( 陽 )
攻撃前、味方生存者全体の知力を上昇させる( 効果小:15 〜 25% )
その後、攻撃する

エンハンスマジックBP 6-8 LP:1 威力-
補助/ファスト/味方単体
対象に「エンハンスソーサリー」を付与する( 効果超極大: 50% )

エンハンスソーサリー
術攻撃の与ダメージが上昇する( 効果バトル中永続 )

超煌BP 10-13 威力A 31
攻撃/遠/間接/敵全体 ( 陽 )
攻撃前、味方生存者全体の知力を上昇させる( 効果中:20 〜 30% )
その後、全体攻撃する

ライトアステロイドは過去にないほどの超高性能技💡
BP5技だと大体威力35ぐらいなので、BP5威力39でさらに先行バフ(全体)までついてくるのは破格の性能です

バフを考慮すると威力45相当のダメージが出せます。BP5威力45。端的に言って化け物です(ºωº)

エンハンスマジックは味方なら誰にでも使えるダメージ+50%の補助技
ダメージアップが術しか対象でないものの、永続かつ重ね掛け可能なのは超強力💡

超煌はBP10全体威力31は並の能力
ただし、先行バフで全体に知力30%がつくのが非常に強力💡

バフも考慮すれば威力37程度の火力が出るのでかなり強い

高性能な術のみで構成されています
UDXなのにこんなに優遇されていいのでしょうか(良い)

アビリティ

キングダムの教えターン開始時、味方生存者全体に「エレメントガード(陰/小)」を付与する( 効果1ターン )
さらにターン終了時、自身のBPを回復する( +2 )

エレメントガード(陰/小)
陰属性の攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する( 効果小:12% )

攻勢結束Ⅲ味方が全員生存している時
味方全体の与ダメージが上昇する( 効果大:15% )

プロテクトハイテンション攻撃の与ダメージが上昇する( 効果特大:20% )
かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する( 効果特大:30% )

キングダムの教えは全体の陰属性限定のダメージ軽減12%を付与
BP+2もあるのでライトアステロイドを無限に打つことが可能です

攻勢結束はⅢに上がりダメージも+15%にアップ

全体のダメージ+15%に全体知力バフ、パーティの火力アップ性能はかなりのものです

高難度の火力枠として輝く可能性を持っています✨

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