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スタイルレベル50 ステータス
ゲラ=ハ [動かないことです]をスタイルレベル50にするとどれぐらいになるのか見てみましょう
base178時点 (baseとは?)
補正+ボーナス | ステータス値 | 全体 | ![]() | |
---|---|---|---|---|
![]() | 107% +16 | 398 | 33位 | 7位 |
![]() | 82% +5 | 338 | 60位 | 9位 |
![]() | 65% +12 | 310 | 218位 | 30位 |
![]() | 86% +5 | 349 | 175位 | 16位 |
![]() | 44% +5 | 258 | 448位 | 33位 |
![]() | 70% +5 | 305 | 242位 | 23位 |
![]() | 42% +5 | 259 | 236位 | 20位 |
![]() | 37% +5 | 252 | 560位 | 59位 |
技命中 | 409 |
プラチナ落ちのスタイルですけど、腕力はそこそこ高め
素早さもそこそこあるので、ゲーム初期から使うなら周回用もボス用も活躍しそうです
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-45 | 25 | 65 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ステータス最大値の最新版はロマサガRS便利ツールでご確認ください
おすすめの覚醒・継承技
単体運用(手動運用)
武器・属性 | 技・術名(威力) | BP | 覚醒数 |
![]() ![]() ![]() | 風斬槍(10) | BP: 4 | ◇ |
![]() ![]() ![]() | スピントランプル(20) | BP: 11 | ◇◇◇ |
![]() ![]() ![]() | 乱調子(69) | BP: 12 | ◆◆◆ |
乱調子→通常攻撃*3のループ
練気活性が発動すると乱調子の発動タイミングが速くなる
全体運用
2T スウィング+継承 平均 135,544
武器・属性 | 技・術名(威力) | BP | 覚醒数 |
![]() ![]() ![]() | 風斬槍(10) | BP: 3 | ◆ |
![]() ![]() ![]() | スピントランプル(20) | BP: 8 | ◆◆◆ |
![]() ![]() ![]() | 乱調子(69) | BP: 13 | ◆◆◇ |
![]() ![]() | スウィング+(11) | BP: 4 | ◆◆ |
1T 117,045 スピントランプル
2T 86,271 スウィング+
3T スウィング+継承 平均 128,705
武器・属性 | 技・術名(威力) | BP | 覚醒数 |
![]() ![]() ![]() | 風斬槍(10) | BP: 3 | ◆ |
![]() ![]() ![]() | スピントランプル(20) | BP: 8 | ◆◆◆ |
![]() ![]() ![]() | 乱調子(69) | BP: 13 | ◆◆◇ |
![]() ![]() | スウィング+(11) | BP: 4 | ◆◆ |
1T 117,045 スピントランプル
2T 86,271 スウィング+
3T 86,271 スウィング+
3T 継承なし 平均 125,665
武器・属性 | 技・術名(威力) | BP | 覚醒数 |
![]() ![]() ![]() | 風斬槍(10) | BP: 3 | ◆ |
![]() ![]() ![]() | スピントランプル(20) | BP: 8 | ◆◆◆ |
![]() ![]() ![]() | 乱調子(69) | BP: 13 | ◆◆◇ |
1T 117,045 スピントランプル
2T 82,851 風斬槍
3T 82,851 風斬槍
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