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【ロマサガRS】SS ポルカ・リン・ウッド [皆の為にやるぜ!] はどう使う? スタイル性能解説

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今回の記事は「2025.2.28.開幕!クラウド・レルム対抗戦 Romancing祭 最終皇帝(女)編」の ポルカ・リン・ウッド [皆の為にやるぜ!]のスタイル考察です

[皆の為にやるぜ!]

RSR / 男 / アタッカー

憎まれ口叩く奴、足を引っ張る奴、何にもしない奴、色んな奴がいてもいざという時は全員が全力で困難に立ち向かう。それがチームだ。俺が手本を見せるから、皆も付いて来い!

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毎ターンODの21-30hit 熱陰アタッカー

導入の21hit-30hitと言う表現で何を言ってる?と言う感じなんですけど、掘り下げていきましょう

アビリティにより毎ターンOD

チームのために[バトル開始時]
自身のODゲージを満タンにする

[ターン終了時]
自身の状態異常をすべて解除する
自身のODゲージを満タンにする

[OD攻撃(※)を発動後]
「チェインブラスト」が2回発動する
( 術Rank1で発動 )

OD攻撃時には追撃が2回発生

チェインブラストBP 16-19 威力E 6
攻撃/遠/間接/敵単体 ( 熱+陽 )
攻撃する ( 7-10回 )
攻撃するたび、自身に「攻撃強化」( 効果小:10% /効果1ターン )を付与する
ただし、攻撃するたび、自身が代償ダメージを受ける( 自身の最大HPの3% )

追撃が7-10hitの2回=14-20hitの追撃が発生します💡
しかもその度に攻撃強化10%が入るので、140%〜200%の火力バフもあります

最大6ターンのダメージブロック

ポルカは踏みとどまった後、一度だけ追撃でフレイムソウルブレードが発生します

チームのために[攻撃を受けてHP0になる時]
最大HPの100%でふみとどまる( 上限回数:バトル中1回 )

[ターン開始時]
自身に「朱鳥の輝き」( 効果1ターン )を付与する( 上限回数:バトル中1回 )
ただし、この効果は自身が「チームのために」の効果によりふみとどまった後のみ発揮される
朱鳥の輝き[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「フレイムソウルブレード」が発動する
( 技Rank1で発動 )

フレイムソウルブレード攻撃/遠/間接/敵単体 ( 斬+熱 ) 威力SSS 66 [使用回数制限:バトル中1回]
攻撃前、自身に「熱属性攻撃強化」( 効果特大/効果3ターン )を付与し、
自身が代償ダメージ( 自身の最大HPの99% )を受ける
その後、攻撃する
攻撃後、自身に「ダメージブロック」を付与する( 効果3ターン )

フレイムソウルブレードはダメージブロック3ターンを持っているため、踏みとどまった次ターンから
・追撃フレイムソウルブレード(3Tダメージブロック)
・3T後に技1のフレイムソウルブレード(3Tダメージブロック)
の6ターンをダメージ0でやり過ごすことができます

ふみとどまるし、6ターンダメージないから大丈夫!と安心はできません

ダメージブロックが入るのは踏みとどまった次ターンからなので、踏みとどまるターンはしっかり軽減を積んで攻撃を耐える必要があります

短期での火力サポートあり

1T目にODからの朱鳥旋風で、デュアルマーカーを付与

朱鳥旋風BP 17-20 威力E 6
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体 ( 熱+陽 ) [使用回数制限:バトル中1回]
攻撃前、対象に「デュアルマーカー(熱・陽/防御弱化)」( 効果2ターン )を付与する
その後、攻撃する
ただし、自身が代償ダメージを受ける( 自身の最大HPの99% )
その後、「チェインブラスト」が発動する

朱鳥旋風→チェインブラスト→追撃チェインブラストx2の合計22〜31hit
2T目にODチェインブラスト→追撃チェインブラストx2の合計21〜30hit
これで、パーティ全体に火力アビを430%〜610%付与することが可能

hit数の多い最終皇帝男やミリアムがいた場合はもう200〜300%ぐらいは増やせそうです

とはいえ、パーティの火力バフは1000%Overが当たり前になってきている環境なのでちょっと控えめ

しかもデュアルマーカーはバトル中で2ターンしか持たないのも微妙なところ