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技2運用と技2↔︎3運用どっちが火力が出る?
技2運用は全員に900%
技2-3運用は、技3対象に1100%とエクストラフォース、それ以外に600%
つまり、技3対象の火力アップが「残りの4人に300%付与」を超えるかどうかがポイントになりそうです
術師ダメージランキングを見てみると
1位のデスはエクストラフォース1.5倍を持っているので、エクストラフォース中をかけるとダメージは1.33倍になります
その場合のダメージ増加量は334,628,640の0.33倍で111,542,880
このダメージ増加量をデス以外の3人で分担(リタは火力戦力外なので)すると、一人当たり37,180,960のダメージアップがあればOK
3位のジョーのチェックメイトのダメージに300%追加すると
おおよそ、ダメージは18%アップ
ダメージ増量が20%アップしたとしても、一人あたり3000万のダメージアップは無理そう…となると
圧倒的に火力の高いキャラがいる場合は技2-3運用が良い
突出した火力もキャラがいなく、全員同じような火力の場合は技2運用が良い
という感じになりそうです
まとめ
・最近のバッファーに肩を並べる1000%バフ
・2T目に特化!というタイプではなく1000%を継続できるのは⭕️(ただし術限定)
・デューンやサルーインと同様に最後に動くキャラほど火力恩恵が大きいので、アタッカーの行動順に注意が必要
・迂闊なアタッカーを入れるなら、リタを入れてデスやジョーを強化する方が総火力は上がるはず。アタッカー不足の場合は活躍が期待できそうです
・全体軽減も優秀
・ファストエクストラフォース付与なので、周回や関門で活躍の機会もあるかも?
リタ [やっぱり魔法使うわ]についての考察は以上です
久しぶりに全体軽減が強力なスタイルが来た気がします(๑•̀ㅂ•́)و✧
とはいえこの軽減を活かすためには術パーティを組む必要があるので討伐や螺旋で使うには少し難しそうな気もします◟( ˘•ω•˘ )◞
追撃を持ってませんし関門の高速周回に使えるかも?と言いたいところですけど、術師で構成するのがネックになりそうな気がします
リタが輝くかどうかは今後の術師の実装次第でしょうか
みなさんの評価
ロマサガRS便利ツールユーザーが投票したスタイル評価です
周回性能 | 0.00 | |
汎用性 | 0.00 | |
唯一性 | 0.00 | |
周回性能:引率としての周回を効率よく回ることができるか。
継続して全体攻撃ができること、多属性でResistされにくいことが評価されます
汎用性:周回、ボス戦、螺旋攻略など様々なシーンに対応可能か
唯一性:他のスタイルでは代用がきかない物を持っているか
例:聖王やブーケの超強力な全ステバフ、タチアナの超絶火力など
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ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASH