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【ロマサガRS】SS キャッシュ [腕が鳴るなー!] スタイル評価/考察

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キャッシュの運用

キャッシュは5T目のから追撃1回、10T目から追撃2回が発生するスロースターターです

15Tのダメージで計測すると

966万💡

10T目以降は3回攻撃で腕力バフも増えやすくなり、マルチウェイからの追撃で100万ダメージが出せているようです

では、剣アタッカーの火力が出せそうなスタイルも同じ条件で計測してみましょう

こんな感じになりました💡

ターン進行による累積ダメージ比較

鬼八は尋常じゃないダメージを出していて、次にウルピナが10TまではOD連打ができるので強力

その二人を除けば、キャッシュはそこそこいい勝負になってそうですね
キャッシュは10Tからはダメージ上昇が大きくなってるものの、10T目までのダメージ差を巻き返すのにはもっとターン数が必要になりそうです

まとめ

・パーティ貢献もない単独行動型
・長期戦なら火力も他の剣アタッカーと同じぐらいの火力が出せそう

・パーティ貢献がないので高難度への採用は❌ となると活躍できそうなのは幻闘場?

・剣は強スタイルが多く、幻闘場のボスでも長期戦になることはほとんどない

・剣スタイルが揃ってるならキャッシュを採用することもなさそう

・ゲームを始めたばかりでスタイルが揃ってないなら活躍できそう

・5T目以降の疾風残像x2とか、デスマスターやリアルクィーンで使えそう

私の考察は以上です。

最近のスタイルにしてはちょっとスペック不足かな?という印象です
せめて追撃が1T目からで、腕力バフ量が5%じゃなくて15%なら…

剣スタイルが揃ってないなら、幻闘場で活躍できそうです💡

参考になれば幸いです✨

みなさんの評価

ロマサガRS便利ツールユーザーが投票したスタイル評価です

周回性能
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汎用性
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唯一性
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周回性能:引率としての周回を効率よく回ることができるか。
継続して全体攻撃ができること、多属性でResistされにくいことが評価されます

汎用性:周回、ボス戦、螺旋攻略、決戦島、大連戦など様々なシーンに対応可能か

唯一性:他のスタイルでは代用がきかない物を持っているか
例:ヴァルドーの全体BP軽減、デスの全体リヴァイヴァ、ラゼムの卓越した精神バフなど

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ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASH

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