今回の記事は「2023.05.18.サガ魂ガチャ ルビィ編」の ルビィ [何とかなったでしょ!]のスタイル考察です
[何とかなったでしょ!]
US / 女 / アタッカー
結果オーライ。私の占い通りにネコのミーちゃんも直ぐ帰ってくる。こんな魔物と戦うことになるなんてことは占いには全然出て来なかったけどね!
後はヒロユキ、よろしく!
技
まずは所持技の解説です
攻撃/遠/間接/敵単体 ( 熱 )
攻撃する
味方生存者全体の知力を上昇させる( 確率中/効果小15〜25% )
攻撃/遠/間接/敵単体 ( 熱 )
攻撃前、自身の知力を上昇させる( 効果中20〜30% )
その後、攻撃する
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体 ( 熱 ) [使用回数制限:バトル中3回]
攻撃前、味方生存者全体に「エレメントエンハンス(熱)」を付与する( 効果中:10% )
その後、攻撃する
ガーネットブレイズは知力バフ30%を積んでからの威力59攻撃
知力バフを考慮すると威力66ぐらいになるので
クリムゾンバーンは攻撃前に、味方全体にエレメントエンハンス(熱) 10%を付与してから攻撃
威力も62と悪くない。長期戦に向いてる火力の底上げには○
火力&火力&火力!
ゴリゴリのアタッカーです💡
アビリティ
味方全体への被ダメージを軽減する( 効果小:5% )
[バトル開始時]
味方生存者全体に「エレメントエンハンス(熱)」を付与する( 効果超極大:50% )
熱属性を含む攻撃時、自身のBPを回復する( +2 )
Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する( 効果大:25% )
Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する( 効果極大:40% )
Resist攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する( 確率大:37% )
燃え盛る占術は自分に超極大、味方に超極大で
パーティ全体の熱+50%は熱パーティだとかなり強力
おまけで5%軽減あり
バーニングオーラと杖の天稟Ⅳも合わせて
ダメージ+130%
Resist軽減:57.25%
毎ターンBP5回復
サルーインのように自身に追加エレメント150%を乗せることはできないものの、全体30%を乗せられるのでパーティ全体で見れば150%とほぼ同義💡
サルーインよりも軽減が高く、アタッカーによくある打たれ弱さは心配しなくてよさそうです
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