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【ロマサガRS】SS 最終皇帝(女) [この城を護る為に] スタイル評価/考察

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最終皇帝(女)の運用方法

前回スタイルとの比較

今回のスタイルの唐津運用と前回スタイルの暁剣刃運用の比較は以下の通り

前回今回
全体サポート軽減10%
ダメージ+25%
軽減10%
BP11スタート
6回復
11スタート
6回復
自身強化ダメージ+30%
軽減30%
ダメージ+15%
[味方生存時]
ダメージ+30%
Resist軽減40%
使用技暁月刃⇆通常でBP3ずつ増加
・全体モラルアップ15%
・敵モラルダウン12%
・行動補正小10%
唐津⇆聖護ループ
・全体ガードアップ15%/2T毎
・全体唐津城の加護/2T毎
全体サポート・20.8%軽減
・ダメージ+40%
・行動補正+10%
・10%軽減(聖護時23.5%)
・全体回避/2T
・毎ターン混乱気絶耐性+40
本体特徴・BP5回復
・ダメージ+70%
・Resistしなくても軽減30%

・回復タイプ持ち+軽減維持
・BP6回復
・ダメージ+45%
・Resistのみ40%軽減
・回避と軽減を交互に使用可能

・パーティ全体の火力アップ、軽減では旧スタイルの方が上
・今回スタイルは唯一無二の使用回数制限なしの全体回避と、全体の混乱気絶耐性アップ
・旧スタイルはResistなしでも軽減できるのが○。Resistしやすいなら今回の方が○

継承技による運用方法

最終皇帝女は継承技が多いので、継承で運用方法が変わるか検討します

効果前回今回

月光
回復タイプ BP4 B21
石化暗闇解除
精神バフ小
回復タイプ使用回数8回
最近はデスのおかげであまり使うことも
回復量はおおきいけどBPサイクルを崩れるのが難点

月明
回復タイプ BP0 D13
ヒートアップ10%
使用回数3回
消費BP0なのでループが崩れないのが💮

聖月
BP2 D10 全体
味方全体 極小回復
聖月⇆暁月刃で
軽減と回復の両立
聖月弐連⇆聖月ループで極小回復が1.5回/毎T 使用可能

聖樹月華
BP12 B26 全体
ファスト
味方全体 防御強化15%3T
暁月刃に混ぜて0-7-12ループで23%→33%→33%軽減通常⇆聖樹月華で
全体軽減は23%⇆35%

聖護剣
BP1 D13
味方全体ガードアップ15%
聖護剣⇆暁月刃で
全体軽減20.8%⇆32.7%

聖月弐連
BP9 S40相当
味方全体 極小回復*2
BP9で極小2回なら
BP2で極小1回の聖月が○

唐津藤花斬
BP11 A35 単体
味方全体に1T唐津城の加護
7-0-7-11ループで暁月刃を維持しながら唐津城の加護を使用可能

今回のスタイルが持ってる技も面白いものが多いので、過去スタイルへの継承でも面白い運用ができそうですね💡

回復運用

聖月を継承することで聖月⇆聖月弐連のループで、回復量はターン平均423とかなりの高さ

多少なり火力を出しながら回復でき、HPが十分にあるときはBPを貯めておいて唐津藤花斬に備えることも可能

混乱・気絶対策運用

毎ターン上がる混乱・気絶耐性は強化破りで解除されないのが特徴

推定上昇量は40。ターンごとの増加量と精神バフ換算をまとめると以下の通り

残量バフ換算
1T4016%
2T7028%
3T9236%
4T10943%
5T12148%
6T13051%
7T13754%
8T14256%
9T14657%
10T14959%

5ターン目には耐性+121まで上がるので、精神バフ50%に近い状態異常耐性値に💡

ちなみに、螺旋180の麒麟の知力は723

ミステリータップを回避するためには精神+混乱耐性が818以上必要です(ºωº)


最終皇帝女が精神515、裏20、昇段10%で587
鳳天舞で精神+50%して717
ここまでくれは、混乱耐性が101以上あれば100%回避💡

混乱や気絶を使ってくるボス相手にはかなり有効そうです💡

まとめ

・唯一無二の回数制限なし味方全体回避技持ち
・特定ターンに強力な攻撃をしてくるボス相手にはかなり刺さる💡
・全体回避は敵攻撃回数が少ないほど強力
・攻撃回数が3回なら実質33%軽減(技毎の威力によるけど)
・2T毎にしか使えないので単純な軽減を考えれば他スタイルの方が優秀なケースは多そう
・偽ギュスなどの代償ダメージをうまく使えば確定回避を使うことも可能

・混乱、気絶耐性も唯一無二
・強化破りされない精神バフ50%程度の効果あり

・ビューネイのように全体回復を主軸にした運用も○
・特定ターンだけ回避→その他は回復で運用。精神バフがない点と回復量のトレードオフ


私の考察は以上です。

参考になれば幸いです✨

みなさんの評価

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周回性能:引率としての周回を効率よく回ることができるか。
継続して全体攻撃ができること、多属性でResistされにくいことが評価されます

汎用性:周回、ボス戦、螺旋攻略、決戦島、大連戦など様々なシーンに対応可能か

唯一性:他のスタイルでは代用がきかない物を持っているか
例:全体即死の王者の剣、聖王の勝利の詩、ふくめんの高耐久&LP消費なし全体回復(中)など

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