バーニィの高難度運用
バーニィは最終的にスペックは以下の通り
・ダメージ+50% (20+攻撃強化中15+ヒートアップ15)
・軽減50% (10%*5+防御強化中15%)
・0-72ループor毎ターン48
・常時、味方全員にダメージ+15%、軽減15%付与
火力
打のアタッカーの10Tダメージ
バーニィのダメージは
60万程度。
アタッカーでリアムを入れる枠がない場合、ブリューナクが余ってそうなのでバーニィに持たせれば
ダメージは75万
他のアタッカーよりは一段火力は落ちるものの、サポーターにしては十分な火力です
耐久力
バーニィのダメージ軽減率は以下の通り
合計軽減率 | 内訳 | |
---|---|---|
1T | 10% | 大器晩成 |
2T | 31% | 大器晩成2 + 奇偶鼓舞 |
3T | 27% | 大器晩成3 |
4T | 44% | 大器晩成4 + 奇偶鼓舞 |
以降奇数T | 50% | 大器晩成5 + 防御強化中 |
以降偶数T | 62% | 大器晩成5 + 奇偶鼓舞 + 防御強化中 |
3T目まではかなり柔らかいので気絶に注意
4T目以降は天稟などのResist40%軽減を超える軽減率をもつので被ダメージは結構抑えられます
サポート性能
バーニィのサポート性能は、味方全員に
・ダメージ+15%(ヒートアップ)
・常時、味方全員にダメージ+15%、軽減15%(ダンスフィーバー)
・奇数ターン、攻撃強化10%
・偶数ターン、軽減15%
総合すると
攻撃強化 | 防御強化 | |
---|---|---|
奇数ターン | 40% | 15% |
偶数ターン | 30% | 28% |
バーニィ | 最終皇帝女 | ビューネイ | |
---|---|---|---|
軽減率 | 15% or 28% 防御強化*1 or 2 | 24% ユニゾン モラルダウン小 | 25% モラルダウン中 |
本体耐久 | 大器晩成(41%) | 極み(30%) 幻月(回復大) | 紫風纏(20%) |
耐性 | 打◯ 突× | 斬◯ 打× | 打◯ 突× |
全体回復 | 安らぎの波動(37%極小) | 聖月(極小) | |
回復タイプ | ファンファンダンシング(全体) | 月明 | 風雲快癒(全体) |
その他サポート | ダメージ+30 or 40% | ダメージ+40% 行動補正+10% | ダメージ+15% 龍嵐墜葬雅(ダメブロ) |
ループ中平均火力 | 64,000 | 45,177 | 71,605 |
バーニィは
・火力補助は奇数ターンなら最終皇帝女と同じ(ファンファンダンシング含む)
・ダメージ軽減は偶数ターンならガードアップ中を超える28%
・一度だけ使えるパーティ全快のファンファンダンシング
・上記のサポート性能を保ちつつ、アタッカーに近いダメージを出すことが可能
まとめ
・フロウショットは優秀な継承技
・バーニィの次スタイルがいつくるかはさておき、今後出てくるどのスタイルもスペックアップ可能
・フロウショットで3Tのための後は火力を出しながらパーティ全体に火力+軽減サポートが可能
・いつでも使えるパーティ全体回復があるのも◯
・サポート性能は最終皇帝女に近い
・同時に使えば「ダメージ+80%、35%or45%軽減」でガードアップ大を展開してるのと同じ
・打弱点ならアタッカーほどでないにしても良いダメージも出せる
私の考察は以上です。
参考になれば幸いです✨
みなさんの評価
ロマサガRS便利ツールユーザーが投票したスタイル評価です
周回性能:引率としての周回を効率よく回ることができるか。
継続して全体攻撃ができること、多属性でResistされにくいことが評価されます
汎用性:周回、ボス戦、螺旋攻略、決戦島、大連戦など様々なシーンに対応可能か
唯一性:他のスタイルでは代用がきかない物を持っているか
例:全体即死の王者の剣、聖王の勝利の詩、ふくめんの高耐久&LP消費なし全体回復(中)など
こちらからスタイル評価投票ができます。皆さんの投票お待ちしております〜
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ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASH
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