今回の記事は「2022.05.24.3.5周年直前!超メカ祭!Romancing祭 T260G&メカ編」の デスマシーン [死をもたらすモノ]のスタイル考察です
[死をもたらすモノ]
その他 / 不明 / アタッカー
危険だ、危険だ、侵入者だ、侵入者だ、侵入者は抹殺せよ!
抹殺せよ!
抹殺せよ!
GB SaGaからデスマシーンが登場💡
シリーズがその他なのはSaGa1とSaGa2で登場するからでしょうか(ºωº)oO(それならにんげんおとこやおんなも….)
と思ったら、初出はFF1でSaGaではありませんでした
キャラ説明でも
設定された任務達成のため、敵性存在をすべて消去するようにプログラムされている機械。その容赦ない行動様式ゆえに、様々な世界で「死」の名を与えられている
さまざまな世界で。とありました
技
まずは所持技の解説です
攻撃/遠/直接/ディレイ/敵横一列 ( 打 )
範囲攻撃する
攻撃/遠/間接/ディレイ/敵横一列 ( 打+熱 )
範囲攻撃する [特効:人間]
自身のHPを回復する( 効果小 )
自身に「モラルアップ(特大:40% )」を付与する( 効果3ターン )
攻撃/遠/間接/敵全体 ( 打+熱 )
全体攻撃する [特効:人間]
攻撃命中時、対象を気絶させる( 確率中 )
原作の「たいあたり」と「さつじんビーム」がRS仕様になって登場💡
どちらもディレイで横一列技
ターミネイトレーザーはディレイが付いてないけどBPが15と重たく1ターン目からは使用不可
周回で使うにはターミネイト1発運用になりそうです
ディレイ運用は行動前防御の陣形と相性◯
・虎穴陣
・デッドリーピアス・改 前列(器+25%)
・バレットシフト:後列(器+25%)
・ハリケーン:後列(器+50%)
アビリティ
自身の状態異常をすべて解除する
自身のHPを回復する( 効果極小 )
自身のBPを回復する( +1 )
バトル開始から数えて3の倍数のターン開始時、自身のHPを回復( 効果小 )し、さらに、自身に「ヒートアップ」( 効果中:10% )と「ディフェンスアップ」( 効果中:10% )を付与する( 上限回数:バトル中5回 )
ヒートアップ
攻撃の与ダメージが上昇する( 効果バトル中永続 )
ディフェンスアップ
被ダメージを軽減する( 効果バトル中永続 )
かつ、バトル開始時、自身のBPを回復する( +1 )
カラミティプログラムは3,6,9,12,15ターン目にヒートアップ&ディフェンスアップが付与
注意すべきは「15ターン目以降はHP回復も発生しなくなること」です
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