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【ロマサガRS】SS イルドゥン [晴れ着も着こなすぞ] スタイル評価/考察

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今回の記事は2021.12.31に追加された「2022年!福寅謹賀新年祭!Romancing祭 セアト編」の祭限定スタイル イルドゥン [晴れ着も着こなすぞ]のスタイル考察です

[晴れ着も着こなすぞ]

SF1 / 男性 / アタッカー

どうだ、驚いたか。妖魔がこのような衣装を着るとは思わなかったようだな。妖魔のセンスは人間を遥かに超えている。何を着ても人間よりも優れた着こなしが出来るのだ。

イルドゥンは通算3スタイル目の実装
SF発売日記念で妖魔アセルスと一緒に実装されてから4ヶ月で早くも再登場💡

Sスタイルはログインボーナスで配布されるようになったので今始めたプレイヤーでも手に入れることができます

前回のスタイルは特攻に振り切ったスタイルでしたけど、今回はどんな感じなのでしょうか💡

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まずは所持技の解説です

ミラージュステップ+

BP3-5 威力D 11
全体 知力デバフ(小)

BP3威力11と最近の技相当にスペックアップ
BP3になって息切れしなくなったのが💮

灯し抜き

BP5-7 威力A 29
横一列 斬突
特効:不死、悪魔

雲中白鶴

BP10-13 威力A 29
全体 斬突
特効:不死、悪魔

全体、横範囲、全体の構成
今回も2つの特効技を所持しています💡

不死は突熱陽弱点ですので、どちらもかなり高いダメージが出せそうです✨

悪魔は陽弱点のみですので、特効を狙うよりも陽属性攻撃の方が有効

アビリティ

必殺の心得Ⅳ(人間、獣人)

自身のすべての攻撃に特効:人間、獣人になる
Critical攻撃ダメージ+30%

特効は追加されるので灯し抜きは特効「人間、獣人、不死、悪魔」になる
通常攻撃にも特効は追加される

豪勇合力

味方全員生存時
・ダメージ+30%

リーサルハイテンション

常時ダメージ+20%
Critical攻撃ダメージ+30%

味方生存で、ダメージ+50%
Critical攻撃だとダメージ+130%(Critical分を含む)

そして、通常攻撃を含むすべての攻撃が人間・獣人特効


うーん、、、、火力がすごぉい!

特効キャラというと、人間・精霊特化したメタルブラックによく似ていますね💡

メタルブラックは単体攻撃に特化していたのに対して、イルドゥンは全体攻撃がメインと棲み分けされているのでしょうか(*º꒳​º)

Critical攻撃とWeak攻撃どっちが強い?

Critical攻撃は、ダメージ+20%=テンションアップ5と同じダメージ増加量
ダメージの変化量は「乱数+20個分」

Weak攻撃(耐性ー35以上)は、ダメージ138.89%(-35の場合)
ダメージの変化量は乱数などを含めた「すべての計算後のダメージ」に対してかかってきます

というわけで、以下を比較すると
・耐性0に対してCritical攻撃
・耐性-35に対してCriticalじゃない攻撃

耐性-35の方が圧倒的にダメージが高くなります

耐性0に対してCritical攻撃を狙うより、Weak攻撃を狙う方が基本的には強くなります

イルドゥンの場合も、Weak攻撃にならない悪魔に対するロザリオインペールは、メイレンの日輪弾と同じぐらいのダメージしか出せません

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コメント

  1. アバター匿名 より:

    イルドゥンいればメイン2-2-4で育成枠4での高速4手周回可能やで

    アマスト改で
    1R灯し斬り
    2R灯し斬り
    3R灯し斬り&適当に他キャラの攻撃

    最近の運営は縦横攻撃を活かせる配置を増やしてるから意外と活躍の場が多いかも

  2. アバター匿名 より:

    ダメージ出るのかと思ったら耐性0に毛が生えた程度なんっすねぇ

  3. アバター匿名 より:

    これからも手抜きちびキャラ周回は乱発されそうだし
    活躍はしてくれそう

  4. アバター匿名 より:

    思ったより汎用は出来ないか。フェス系の周回で効率良さそうね。耐性ダウンとか今後スキルやアビで実装されたらこういう尖ったキャラは面白そう。

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