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【ロマサガRS】SS アセルス [陰キャには似合わない] はどう使う? スタイル性能解説

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今回の記事は「2025.02.28.開幕!クラウド・レルム対抗戦 Romancing祭 ロックブーケ編」の アセルス [陰キャには似合わない]のスタイル考察です

[陰キャには似合わない]

SF1 / 女 / アタッカー

妖魔は個人主義だから、こういう催しには乗ってこないよね。私も半妖になって陰要素増えたから、陽な人たちがまぶしいな。理屈抜きに楽しめばいいんだろうけど、それができないのが陰だよね。

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火力以外何も見えないアタッカー

今回のアセルスはもう清々しいほどに攻撃のことしか考えていません
アビリティも技も火力以外の何も書いてありません

ざっとまとめると
・エクストラフォース斬陰で1.5倍
・ターン開始時エンハンス+攻撃強化で→ 進行で260→520→630%
・1T目 追撃SSSx4hit→2T目以降 追撃SSSx6hit
以上です

ブーケ同様、完全に火力特化型のアタッカー💡
零姫もそうでしたけど、最近はサポートなしのアタッカーが流行っているのでしょうか

とはいえ、アセルスには豊富な継承技があるので継承技でサポートも可能です

ややアップグレードされた技

技2は斬陰の7hit攻撃

七刃晦冥BP 14-17 威力E 6
攻撃/近/直接/敵単体 ( 斬+陰 )
攻撃する ( 7回 )
攻撃するたびに一定の確率( 確率中 )で、自身の腕力を上昇させる( 効果小 )

水着スタイルが斬打と斬突の7hit技を持っていましたが

サマーナイトブレイクBP 14-17 威力E 6
攻撃/近/直接/敵単体 ( 斬+打 )
攻撃する ( 7回 )
攻撃するたびに一定の確率( 確率小 )で、自身の腕体速精を上昇させる( 効果小 )

BPと威力とhit数はそのままで、腕力バフの発生確率が上昇しました

アップグレードされてるのに、最終皇帝男の幻日閃光(BP15、E6x7hit、確定腕力バフ)が出た後に確率発動のバフだとちょっと弱めに見えちゃう不思議

BP15にしていいから確定バフにしませんか??

追撃SSSx6hitは強そうに見えるけど

1T目は追撃が4回、2T目以降は追撃が6回発動します

妖魔は個人主義以下の効果が発動する( 上限回数:バトル中2回 )
・自身に「半妖の剣技」( 効果バトル中永続 )を付与する

半妖の剣技[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
スピニングブラッド」が2回発動する

スピニングブラッドの技威力は60なので関門武器を持った場合の合計威力は95×1.5 + 60+55×1.01の258.05 x 6 = 1548.3

これは技威力6換算にすると10.3hit分ぐらい

つまり、毎ターン威力6の10hitを追撃で出しているのとダメージ的には同じぐらいになります

アセルスの場合は7回攻撃になるので攻撃命中時アビと相性が良いですね💡

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