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【ロマサガRS】SS グレイ [伝説の魔獣を探して] はどう使う? スタイル性能解説

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まとめ

・縦攻撃に特化したアタッカー
 ・1ターン火力はギュスには負けるが、継続火力は高い
 ・2ラウンド周回はランキング2位。ギュスに負けるがモーションの短さが良い
 ・継続火力では1位だが、補助技を使う関係上立ち上がりは遅い
・縦アタッカー、全体火力バフ、全体軽減ありという点でギュスと酷似

・縦範囲の火力はあるが、単体火力はないので関門での採用は微妙なところ
 ・パーティ全体の火力アップも瞬発力はないので他のキャラの方を選択した方が良い

・長期戦での火力アップはかなり良い
 ・勝利の誓い継承なら全体900%ぐらいバフの上にステバフもあるので火力アップはかなり良い
 ・ただし長期戦で必要な全体軽減は43.75%と低いのでパーティ編成には注意

グレイ [伝説の魔獣を探して]についての考察は以上です
1ターンの周回は🙆
2ラウンド周回も⭕️
関門は△
長期戦は火力サポート性能は🙆だけど軽減性能が低いので扱いが難しいところ

という感じのスタイル
強力な武器種の大剣はあまり補強する必要がない気もしますが、ファイアブリンガーやガラハドとセットで使うと強力です

みなさんの評価

ロマサガRS便利ツールユーザーが投票したスタイル評価です

周回性能
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汎用性
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唯一性
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周回性能:引率としての周回を効率よく回ることができるか。
継続して全体攻撃ができること、多属性でResistされにくいことが評価されます

汎用性:周回、ボス戦、螺旋攻略など様々なシーンに対応可能か

唯一性:他のスタイルでは代用がきかない物を持っているか
例:聖王やブーケの超強力な全ステバフ、タチアナの超絶火力など

【ロマサガRS】スタイル評価 ランキング
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ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASH

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