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ヴァンパイアレディの運用
今回のヴァンパイアレディができることは
・ターン開始時、全員愛魅力25%バフ
・攻撃時に腕知10%デバフ
・攻撃時に全員極小回復
・デコレートで、全員にヴァンパイアキッス(2回)付与
・ヴァンパイアキッスで軽減10%(2T)+極小回復
・プレゼントでモラルダウン大+極小回復
・全体19%軽減
ヴァンパレディの基本的な動き
BP5回復で、デコレートの消費BPが5。基本的にはデコレートウェイヴを連打する運用になるのでしょうか
毎ターン、パーティ全体にヴァンパイアキッスを付与
追撃持ちでも、追撃なしスタイルでも「34%軽減+極小回復x2」を得ることができます
追撃あり | 追撃なし | |
---|---|---|
1T | 10%x2 回復x2 | 10% 回復x1 |
2T | 19%(残1T) 残キッス0回 追加 10%x2 (=34.39%) 回復x2 | 軽減10%(残1T) 残キッス1回 追加 10%x2(=27.1%) 回復x2 |
3T | 以降、2T目同様 34.39%と回復x2を維持 | 軽減 19%(残1T) 残キッス1回 追加 10%x2 (=34.39%) 回復x2 |
4T | 同上 | 同上 |
ヴァンパイアキッスの効果ターンが3ターンあるので、追撃がないスタイルでも上限2回を使い切ることができます
追撃がないと効果を最大限発揮することができないスタイルじゃないのは💮です
34%軽減は軽減中(20%x2)よりやや低い性能ですけど
愛魅力バフが乗った極小回復は400近く回復しますので、被ダメージが800まで落とせている場合は実質50%軽減になります
強化破りで愛魅のバフが剥がれない場合、回復量はもっと大きくなるのでパーティの耐久力は結構高くなりそうです
モラルダウンは使える?
モラルダウンは軽減系よりも効果が薄い
モラルダウン大35%は、敵のダメージに対して乱数を35を減算します
防御強化系の35%は、敵のダメージに対してx0.65を掛けます
この二つの差分は、敵がヒートアップした際に大きく変化します
ヒートアップなし | ヒートアップ35% | ヒートアップ50% | |
---|---|---|---|
素のダメージ | 10000 | 13500 | 15000 |
モラルダウン35% | 100%-35%=65% =6500 | 135%-35%=100% =10000=25.9%減少 | 150%-35%=115% =11500=23.3%減少 |
軽減系35% | 10000×65% =6500 | 13500×65% =8775 | 15000×65% 9750 |
敵がヒートアップしてない時はおおよそ同じ効果になるんですけど、敵がヒートアップしてくると引き算で計算されるモラルダウンはどんどん効果が薄くなってしまいます
最近のボスはヒートアップを使うボスが多いので、モラルダウンは軽減系よりも効果が低くなっています
デコレート運用とプレゼント運用のサポート性能比較
ヴァンパイアレディはデコレートを連打するだけでなく、プレゼントプリティホールによるモラルダウン(大)/2T+極小回復x2も使用することができます
デコレートウェイヴを連打してるとBPが増えないので、プレゼントを使うにはBPを外部からもらう必要があります
モラルダウンの効果が2Tなので、理想系はプレゼント⇆デコレートを交互に打つことです
この動きがデコレート連打運用とサポート性能がどう変化するか比較します
追撃あり | 追撃なし | |
---|---|---|
1T(デコ) | 19%軽減 回復x2 | 10%軽減 回復x1 |
2T(プレゼント) | 19%軽減 + モラルダウン35% | 19%軽減 + モラルダウン35% 回復x1 |
3T(デコ) | 19%軽減 + モラルダウン35% 回復x2 | 10%軽減 + モラルダウン35% 回復x1 |
4T(プレゼント) | 19%軽減 + モラルダウン35% | 19%軽減 + モラルダウン35% 回復x1 |
追撃ありのスタイルとなしのスタイルでやや動きに変化が出ました
追撃ありは軽減が常時34%から19%に減少
追撃なしは軽減が常時34%から10%⇆19%と変化するようになりました
HP回復も、毎ターン極小回復x2だったのが、ターン平均1.5回に減少です
モラルダウン大が19%以上の効果がある場合(=敵のヒートアップが90%未満)のみモラルダウン大を入れる価値がありそうです
まとめ
・全体軽減+回復の耐久系サポーター
・全体軽減は常時34%、毎ターン極小回復x2と回復寄りのサポーター
・単独での軽減性能は△
・他スタイルで多く軽減が入っている場合、極小回復の効果が大きいのが💮
・デコレートウェイヴを連打するだけでは全く火力が出ないのが難点
・プレゼントプリティホールを使うのは敵がヒートアップをしてこない場合のみ有効
・BPが余ってもやれることない….
・デコレートがファストなので、アセルスなど他スタイルからのアビ付与と相性△
・攻撃回数も1回なので、やっぱりアビ付与系と相性△
ヴァンパイアレディ [もっと貢ぎなさい!]についての考察を進めたら、記事を追加していきます💡
みなさんの評価
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周回性能 | 0.00 | |
汎用性 | 0.00 | |
唯一性 | 0.00 | |
周回性能:引率としての周回を効率よく回ることができるか。
継続して全体攻撃ができること、多属性でResistされにくいことが評価されます
汎用性:周回、ボス戦、螺旋攻略など様々なシーンに対応可能か
唯一性:他のスタイルでは代用がきかない物を持っているか
例:聖王やブーケの超強力な全ステバフ、タチアナの超絶火力など
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ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASH