SS考察

【ロマサガRS】SS エレン [エレン、パーンチ!] スタイル評価/考察

SS考察
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全力オートダメージランキング

単体

斬弱点 単体 1ターン

46位
リアム
114,190
1T 74,610 [打] アンチマテリアルショット
┗ 39,580 [打,斬] ウインドチェイサー
47位
最終防衛システム
113,792
1T 28,448 * 4 [打] フォースブラスター
48位
ボロロビン
113,501
1T 113,501 [斬] 黄龍剣+
49位
エレン
112,046
1T 56,023 * 2 [斬,打] スイカ割りダイナミック
50位
シフ
111,432
1T 111,432 [斬,打] スカイドライヴ+
51位
ギュスターヴ
111,240
1T 55,620 * 2 [斬] ダブルクラッシュ
52位
アポロン
111,070
1T 111,070 [斬,熱] みだれマサムネ

打弱点 単体 1ターン

14位
ダンターグ
134,944
1T 134,944 [打] ふみつけ+
15位
エレン
133,662
1T 133,662 [斬,打] デッドリースピン
16位
ナカジマ零式
133,638
1T 44,546 * 3 [打,熱] 大連発プログラム
17位
エレン
133,428
1T 133,428 [打] 渾身エレンパンチ
18位
ヨハン
131,702
1T 131,702 [打] カムイ
19位
ライザ
131,566
1T 131,566 [打] バベルクランブル
20位
ヴァルドー
130,646
1T 130,646 [打,突] 飛翔螺旋拳

打弱点 単体 2ターン

52位
エレン
163,982
1T 133,662 [斬,打] デッドリースピン
2T 30,320 [斬] トマホーク+
53位
ナハトズィーガー
163,780
1T 87,030 [打] ドリフトターン
2T 76,751 [打] ドリフトターン
54位
タチアナ
163,626
1T 102,629 [打] どら鳴らし+
2T 60,998 [打] ダブルヒット
55位
エレン
163,368
1T 133,428 [打] 渾身エレンパンチ
2T 29,941 [斬] トマホーク+
56位
レオナルド(SF1)
163,260
1T 32,652 * 2 [斬] 多段斬り
2T 32,652 * 3 [斬] 多段斬り
57位
ゲン
162,568
1T 117,804 [打,斬] 西瓜三閃
2T 44,765 [斬] 廻剣
58位
ウルピナ
161,748
1T 122,794 [斬,打] 過激反則殺法
2T 38,954 [斬] みじん斬り

アビリティ発動を考慮

練気ラッシュのBP回復やアビリティでBPが回復することを考慮すると
・ラッシュBP+2と練気再生
・ラッシュBP+4と闘士or練気再生
・ラッシュBP+6
このいずれかで2T目にBP15溜まるので龍神烈火拳が使えます
その確率は8/12で66.6%

1T目、2T目の闘士発動でダメージパターンは以下の通り

1T2T練気ラッシュ龍神烈火拳合計
なしなし28,241159,293187,534
なしあり28,241169,504197,745
ありなし30,051169,504199,555
ありあり30,051179,718209,769

大体9位〜16位に収まる感じです

1T目に闘士&練気再生が発生

この場合は、BPが6回復するので渾身エレンパンチが2連打可能
同時発動確率は12.5%

合計ダメージは275,409でランキング1位

ディレイ2発を使うようなシーンは….あんまりなさそうですけど( ˘ω˘)

打弱点 単体 3ターン

48位
ピンクタイガー
228,330
1T 103,494 [打] スウィートトラップ
2T 37,545 [打] あびせ蹴り
3T 87,291 [打] サブミッション+
49位
ノエル
228,153
1T 47,661 * 2 [斬,打] 宙舞斬
2T 47,661 * 2 [斬,打] 宙舞斬
3T 37,510 [斬] 横断
50位
ミスティ
227,421
1T 53,855 [斬,突] フォーリングスター
2T 56,443 * 2 [斬,突] フォーリングスター
3T 60,681 [斬,突] フォーリングスター
51位
エレン
226,014
1T 133,428 [打] 渾身エレンパンチ
2T 28,241 [打] 練気ラッシュ
3T 64,347 [打] 本気スパイク
52位
ボストン
220,635
1T 117,693 [打,陽] タイガーブレイク+
2T 23,918 [打] 通常攻撃
3T 79,026 [打] スープレックス+
53位
ウィル
219,552
1T 37,700 [打] 飛燕双打
┗ 47,125 [打] 飛燕双打
2T 48,533 [打] 飛燕双打
┗ 58,066 [打] 飛燕双打
3T 28,130 [熱] ファイアボール+
54位
エミリア
218,436
1T 29,674 * 3 [打] バレットダンス
2T 40,394 [打] 精密射撃+
3T 29,674 * 3 [打] バレットダンス

3ターンダメージなら前回のスタイルがスイカ割りダイナミックを使うのが◯

BP回復発生でエレンパンチが2回打てれば合計295,097なので前回のスタイルよりも高ダメージ

打弱点 単体 5ターン

平均回復BP5であることを考慮してないランキングです

30位
ゲン
323,585
1T 28,594 [打,斬] 鉄管斬
2T 103,757 [打,斬] 西瓜三閃
3T 32,912 [打,斬] 鉄管斬
4T 33,907 [打,斬] 鉄管斬
5T 124,418 [打,斬] 西瓜三閃
31位
ウィル
317,660
1T 50,760 [熱] 焼殺+
2T 31,175 [打] 飛燕双打
┗ 36,049 [打] 飛燕双打
3T 34,156 [打] 癒し打ち
4T 35,846 [打] 飛燕双打
┗ 40,822 [打] 飛燕双打
5T 41,939 [打] 飛燕双打
┗ 46,915 [打] 飛燕双打
32位
クーン
316,525
1T 93,565 [打,冷] 滝登り+
2T 21,566 * 2 [打] ブロウキック
3T 21,566 * 2 [打] ブロウキック
4T 21,566 * 2 [打] ブロウキック
5T 93,565 [打,冷] 滝登り+
33位
エレン
313,535
1T 118,991 [打] 渾身エレンパンチ
2T 25,185 [打] 練気ラッシュ
3T 25,185 [打] 練気ラッシュ
4T 25,185 [打] 練気ラッシュ
5T 118,991 [打] 渾身エレンパンチ
34位
ステスロス
313,475
1T 92,040 [打,熱] 陽子ロケット弾+
2T 28,038 [打] 通常攻撃
3T 92,040 [打,熱] 陽子ロケット弾+
4T 23,666 [打] 通常攻撃
5T 77,691 [打,熱] 陽子ロケット弾+
35位
ライザ
312,595
1T 116,707 [打] バベルクランブル
2T 22,496 [打] 通常攻撃
3T 75,450 [打] スープレックス+
4T 22,496 [打] 通常攻撃
5T 75,450 [打] スープレックス+
36位
ボストン
310,305
1T 106,611 [打,陽] タイガーブレイク+
2T 21,712 [打] 通常攻撃
3T 81,842 [打] 天地返し
4T 21,005 [打] 通常攻撃
5T 79,137 [打] 天地返し

確率通りの4T目までに練気再生が1回、闘士が2回発生すれば渾身エレンパンチが3回打てるので合計ダメージは407,343(攻撃強化の考慮なし)


攻撃強化を加味するとランキング3位ぐらいには入りそうです

前回のスタイルなら安定してエレンパンチが3回打てますので、安定をとるならこちらの運用で

全体

斬弱点 全体 3ラウンド

59位
リアム
38,752
1T 38,752 [打] でたらめ弾+
2T 38,752 [打] でたらめ弾+
3T 38,752 [打] でたらめ弾+
60位
カタリナ
38,687
1T 38,687 [斬] 朔斬り+
2T 38,687 [斬] 朔斬り+
3T 38,687 [斬] 朔斬り+
61位
ギュスターヴ
38,644
1T 38,644 [斬] 烈鋼刃
2T 38,644 [斬] 烈鋼刃
3T 38,644 [斬] 烈鋼刃
62位
エレン
38,438
1T 38,438 [斬] ぶんまわし+
2T 38,438 [斬] ぶんまわし+
3T 38,438 [斬] ぶんまわし+
63位
魔女の娘
38,431
1T 38,431 [斬] 渦風
2T 38,431 [斬] 渦風
3T 38,431 [斬] 渦風
64位
ボロロビン
38,284
1T 37,558 [熱,斬] 烈火残像剣
2T 37,558 [熱,斬] 烈火残像剣
3T 39,737 [斬] 瞬影剣
65位
エリセド
38,039
1T 57,059 [斬] かまいたち+
2T 5,658 [雷] 召雷+
3T 57,059 [斬] かまいたち+

・使用技が強くないこと
・腕力だけで見ると高くないこと
・ダメージアビリティが40%のみであること
ということで、全体攻撃のダメージはかなり控えめになりました

ランキングまとめ

範囲属性ターン/ラウンド数
1T2T3T5T
単体49位151位176位
17位55位51位33位
全体119位100位62位

BP考慮なし打1ターン ダメージランキング

エレンの龍神烈火拳は6位にランクイン

セレチケで過去スタイルは必要か

選べるSSチケットで獲得できるエレンは3スタイル

前回のスタイルは復刻ガチャにはいるものの、チケット対象外

特に強い技もなく、ダメージの出せそうなスイカ割りダイナミックもエレンパンチには敵いません(ディレイじゃない分使いやすいのはありそう)

劇的にスペックアップするスタイルはなさそうなので、お好みで💡

まとめ

・アビリティが確率発動なので読みづらいところアリ
 ・確率通りに発動してくれると攻撃強化が乗った龍神烈火拳が使えそう
 ・手動運用でBPを維持しながら闘士発動の次Tに龍神烈火拳?
・耐久力は中途半端
 ・練気再生のHP回復や50%発動の防御強化大があるものの、どちらも確率発動で耐久面は不安定
 ・幻闘場で使う分には良さそうだけど、体術は強スタイルが多いので枠があるかは手持ち次第
・渾身エレンパンチのディレイを活用?
 ・幻闘場で猛烈斬りのバフを乗せた状態でエレンパンチが使えるとか
 ・クエスト周回で1R目に動かないようにするとか

私の考察は以上です💡

待望の体術エレン登場!なんですけど、2種類の確率発動アビリティで動きの読みにくいスタイルに(*ω* )

BP回復アビリティ発動で長期戦で高BP技連発が強みになりそうなものの耐久面にやや難あり
HP回復と防御強化大はあるものの確率発動。常時発動のダメージ軽減がないのでお祈り要素高め

2T連続でエレンパンチできたり、ディレイからの2T目に確定で龍神烈火拳が打てればもっと用途が広がりそうなんですけど( ˘ω˘)

参考になれば幸いです

みなさんの評価

ロマサガRS便利ツールユーザーが投票したスタイル評価です

周回性能:引率としての周回を効率よく回ることができるか。
継続して全体攻撃ができること、多属性でResistされにくいことが評価されます

汎用性:周回、ボス戦、螺旋攻略、決戦島、大連戦など様々なシーンに対応可能か

唯一性:他のスタイルでは代用がきかない物を持っているか
例:全体即死の王者の剣、聖王の勝利の詩、ふくめんの高耐久&LP消費なし全体回復(中)など

【ロマサガRS】スタイル評価 ランキング
ロマサガRSのスタイル別評価のランキングです。便利ツールユーザの評価の投票によりランキングが作られています。

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ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASH

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コメント

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  1. アバター匿名 より:

    エレン好きは切れていい、人気キャラは性能下げられて実装されるのはお約束だけど流石にひどすぎる
    今度アンケ来たら苦情入れようかと思うってる

    13
    20
    • アバター匿名 より:

      勝手に苦情入れればいいと思うけど、自分の思うようにならないから文句言うとか子供かよ
      運営もこんな自己中の苦情を聞かなければならないなんて不憫だわ

      4
      20
    • アバター匿名 より:

      エレン好きなのは文章から十分伝わるし、
      性能下げられて引く気が起きないなら、引かなければいい。
      キャラ絵は配布ピースでいつでも見れるので、この性能で使いたいと思わないなら引く必要もない。
      運営に一番効くのは、ガチャが回らない事だからな。

      運営のガチャ差配が気に入らなくて、第二弾全スルーしてる人も居ますよ。

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