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【ロマサガRS】SS ギュスターヴ [ちょっとデカ過ぎた] スタイル評価/考察 前のスタイルは必要?火力特化のスタイルはどこで活躍する?

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こんにちわ。
ロマサガRS便利ツールを運営しているnAoです。

今回の記事は2021.03.31に追加された「SF2発売日記念 Ultra DXガチャ ギュスターヴ編」のUDX限定スタイル ギュスターヴ [ちょっとデカ過ぎた]のスタイル考察です

この記事では

ギュスターヴって強いの?
前のスタイルがないと厳しい?
ボス戦と周回どっちで使える?
話題のトリプルクラッシュのダメージは?
スタイルが多いけど、どれで育成すればいい?

と言う点について解説します💡

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まずは所持技の解説です

鉄波

BP 3-4 威力 7
斬 全体 間接 ファスト

・1T目から打てる全体ファスト技
・シグモイドフォーム後列など素早さが下がる陣形と相性○
・ダメージは通常攻撃+2%程度と低め

V-インパクト+

BP 9-13 威力 60
斬 単体

・練達済み技でBP調整範囲が4段階
・ダメージはダブルクラッシュを継承した方が高い

トリプルクラッシュ

BP14-17 威力28
斬 ランダム3回攻撃
反撃を受けると攻撃中止、攻撃命中時アビリティは初撃のみ発生

・全技・術中最強の威力423.81(レフティフォークは407.35)

アビリティ

勇猛合力

味方全員生存時、ダメージ+20%

相手の弱点やHP満タンに影響されず+20%の強力なアビリティ

腕力発奮

ラウンド開始時、味方生存者全体の腕力を10%上昇

・ラウンド開始時のみなので短期決戦向け
・自分だけでなく全員の腕力がアップ
・自分の腕力が15%上がる腕力充填IIIよりかなり強力

バトルテンション

常時ダメージ+15% & BP+1

・BP+1のおかげでRound2でトリプルクラッシュを使用可能
・2ターンでBP7技を2回使用可能

超威力のトリプルクラッシュとファスト全体攻撃
ダメージアビリティの+35%も崩れにくく、パーティ全体のバフあり

技もアビリティも優秀ですね💡

腕力発奮の期待値

全体の腕力バフ10%がどれぐらいのダメージアップに繋がるか軽く計算してみます

同じく全体バフである聖王の「希望の歌(ダメージ+5%)」と比べてどちらが有利なのでしょうか💡

グレイの妙覚剣の場合

上から順に

・陣形腕力25%、聖石15%
・陣形腕力25%、聖石15%+腕力発奮

腕力発奮は、ダメージ+8%(画像3段目)と同程度のダメージアップが見込めました

カタリナのみぞれ断絶の場合

上から順に

・陣形腕力25%、聖石15%の場合
・陣形腕力25%、聖石15%+腕力発奮の場合

腕力発奮は、ダメージ+7%(画像3段目)と同程度のダメージアップが見込めました

陣形補正が高くなると腕力発奮の効果はどう変化する?

陣形補正腕力25%の場合は+7%〜8%程度のダメージアップでした。

これが腕力補正+50%になるとどうなるでしょうか💡

上から順に

・陣形腕力25%、聖石15%の場合
・陣形腕力25%、聖石15%+腕力発奮の場合

腕力発奮は、ダメージ+6%(画像3段目)と同程度のダメージアップが見込めました

体術だったらどうなるの?

体術のダメージ計算式は腕力*2 + 素早さ*2.5で計算されます

大剣などは腕力*4で計算されるため、体術の場合は腕力発奮の効果が薄くなりそうです

ドーラの雷爆の鉄槌の場合

上から順に

・陣形腕力25%&素早さ25%、聖石15%の場合
・陣形腕力25%&素早さ25%、聖石15%+腕力発奮の場合

体術の場合、腕力発奮はダメージ+3%(画像3段目)と同程度のダメージアップが見込めました

陣形補正が素早さ+50%の場合もダメージ+3%程度のようです

・腕力発奮のダメージアップはおよそ7ー8%程度
・陣形補正が大きいとダメージアップ効果ダウン
・「希望の歌」よりも効果大
・体術の強化は希望の歌の方が効果○

(ただし1ターン目に限る)

腕力依存キャラ限定ですけど、周回時にダメージが足りない場合の補助としても優秀そうです💡

次ページは、ステータスと育成方法、おすすめ覚醒パターンを紹介します。

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