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【ロマサガRS】SS ジョー [こんな世界があるんだ] はどう使う? スタイル性能解説

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今回の記事は「2025.03.07.桜花爛漫!お花見パーティー Romancing祭 ジョー編」の ジョー [こんな世界があるんだ]のスタイル考察です

[こんな世界があるんだ]

RSR / 女 / サポーター

花しかない!
何これ?
こんな夢みたいな世界があるんだね。自分の世界に戻る必要なんてないんじゃないかな。夢の世界で夢みたいに暮らす。それも悪くないよね。

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熱冷パーティの強力なサポーター

今回のジョーはパーティ全体の熱冷持ちに対して大きなサポート性能を持っています

天井知らずの火力ステバフ

能力波及Ⅰ・攻(熱・冷)でパーティ全員の火力をバフ💡

サクラマジックBP 8-11 威力-
補助/ファスト/味方全体 [使用回数制限:バトル中1回]
味方生存者全体に「能力波及Ⅰ・攻(熱・冷)」( 効果バトル中永続 )を付与する
自身に「ターン終了時ODゲージ上昇(満タン)」( 効果バトル中永続 )を付与する
能力波及Ⅰ・攻(熱・冷)[熱または冷属性を含む攻撃命中時]
味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる( 効果小:5% )

熱冷属性に限定されますが、上限なしでバフが乗りまくります
しかも、パーティ全員に永続付与だけでなく

夢のような世界[ターン開始時]
味方生存者全体に「能力波及Ⅰ・攻(熱・冷)」( 効果1ターン )を付与する

ターン開始時にも付与されます

つまり、全員が熱冷属性攻撃時に火力ステが10%バフされます
今回のジョーが継承ありで4回攻撃で

冷パならセルマ、バート、クローディアが4回、Diva、シルバーが6回
熱パならオルレット、ヴァッハが7回、バートが4回、ポルカ、ミリアムが3回

パーティ全体で見て16回ぐらいはサクッとクリアしてくれそうですよね
その場合、全員の火力バフは160%….バルテルミーと同じバフ量です💡

さらに技によるバフもあり

エンバーフロストBP 10-13 威力B 26
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体 ( 冷+熱 )
・味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる( 効果中:20〜30% )

そして確定追撃でエンバーフロストは2発発動します

夢のような世界[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
エンバーフロスト」が発動する
[OD攻撃(※)を発動後]
エンバーフロスト」が発動する

エンバーフロストで火力ステ+30%、追撃2回で火力ステ+40%
おまけで、連携すれば+20%増えるので70%→84%に増!!!

ジョーの行動だけで火力ステは70%も入ります

先ほどの能力波及のバフ量も合わせると、毎ターン全員に230〜244%バフ!!???

150%でも異次元のバフ量だったんですけど、それを、、、大幅に超える、、、バフ量(ºωº)

強化破りしても一瞬で取り返せちゃいますね

攻撃強化も防御強化も良い

火力ステバフだけでなく、攻撃強化・防御強化も兼ね備えています

エンバーフロストBP 10-13 威力B 26
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体 ( 冷+熱 )
・味方生存者全体に「熱・冷属性攻撃強化」( 効果極大:60-65% /効果1ターン )を付与する

ヒートグレイシャーBP 10-13 威力S 39
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体 ( 冷+熱 ) [リキャストターン:4]
攻撃前、味方生存者全体に「熱・冷属性攻撃強化」( 効果超極大+:150%x2 /効果4ターン )を付与する
その後、攻撃する

・ヒートグレイシャーで熱冷属性攻撃強化300%x4T
・エンバーフロストで熱冷属性攻撃強化65%
・追撃エンバーフロストで熱冷属性攻撃強化120%
さらにアビリティで

夢のような世界[ターン開始時]
味方生存者全体に「攻撃強化」( 効果超極大:70% /効果2ターン )を付与する
味方生存者全体に「防御強化」( 効果大:25% /効果1ターン )を付与する
味方生存者全体に「桜花の絆(1回)」( 効果1ターン )を付与する
桜花の絆(1回)[熱または冷属性を含む攻撃時]
以下の効果が発動する( 上限回数:1回 )
・味方生存者全体に「攻撃強化」( 効果超極大:70% /効果2ターン )を付与する
・味方生存者全体に「防御強化」( 効果中:15% /効果1ターン )を付与する

ヴァリアントフィールド[ターン開始時]
味方生存者全体に「ヒートアップ」( 効果極大:30% )を付与する( 上限回数:バトル中1回 )
味方生存者全体に「ディフェンスアップ」( 効果中:10% )を付与する( 上限回数:バトル中1回 )
味方生存者全体の全ステを上昇させる( 効果大:20% )
味方生存者全体に「攻撃強化」( 効果大:15% /効果1ターン )を付与する
味方生存者全体に「防御強化」( 効果中:15% /効果1ターン )を付与する

攻援の戦技Ⅵ & 練気Ⅱ・Ⅱ[バトル開始時]
味方生存者全体に「ヒートアップ」( 効果極大:30% )を付与する

最大で
・攻撃強化 70%x2T + 15% + 70%x5人x2T
・ヒートアップ 30+30%
・熱冷属性攻撃強化 300+65+60+60%
合計で1400%

軽減は
・10%+25%+15% + 15%x5人の74.54%

継承でさらに耐久面を強化

フレアブリザードを継承すると

フレアブリザードBP 10-13 威力S 39
攻撃/遠/間接/敵単体 ( 冷+熱 ) [使用回数制限:バトル中1回]
攻撃前、自身に「トロピカルパシュート」( 効果バトル中永続 )を付与する
その後、攻撃する
自身に「ディフェンスアップ」( 効果大 )を付与する

トロピカルパシュート攻撃(※)を発動後、「プリズムサンレイ」が発動する

プリズムサンレイ攻撃/遠/間接/敵単体 ( 冷+陽 )
味方生存者全体のHPを回復する( 効果極小 )
味方生存者全体に「防御強化」( 効果小:15%/効果2ターン )を付与する

攻撃回数が1回増え(ステバフが10%増える)
HP極小回復が乗り
全体軽減は81.61%まで上がります