今回の記事は「2024.10.17.ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン発売直前記念!サガ魂ガチャ テオドラ編」の トシ [全身全霊を込めて!]のスタイル考察です
[全身全霊を込めて!]
RS2 / 男 / アタッカー
絶対に敵を倒すんだ。反撃の暇を与えるな。死にかけた敵の攻撃でも、喰らえば手傷を受ける。それが動きを鈍らせ、強敵に後れを取ることになる。どんな敵にも常に全力で立ち向かえ。
技
攻撃/近/直接/敵単体 ( 斬 )
攻撃する
攻撃命中時、自身に「攻撃強化」( 効果大/効果2ターン )を付与し、さらに、自身の腕力を上昇させる( 効果小:15-25% )
攻撃/遠/直接/敵全体 ( 斬 )
全体攻撃する
攻撃命中時、対象に「斬属性防御弱化」を付与する( 効果中:15-20%/効果2ターン )
攻撃/近/直接/敵単体 ( 斬 )
攻撃する
自身に「斬属性攻撃強化」( 効果特大:50-55% /効果2ターン )を付与する
自身に「防御強化」( 効果小:10% /効果2ターン )を付与する
攻撃後、「抜刀心眼剣」が発動する
( 二刀居合の技Rankで発動 )
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攻撃前、自身に「攻撃強化」を付与する( 効果特大:25% /効果1ターン )
その後、攻撃する
アビリティ
味方生存者全体に「ヒートアップ(直接)」( 効果超極大:50% )を付与する
味方生存者全体に「ディフェンスアップ」( 効果特大:20% )を付与する
味方生存者全体に「ダメージ無効(カウンター)」( 効果1ターン )を付与する
自身のBPを回復する( +3 )
[ターン開始時]
味方生存者全体に「防御強化(カウンター)」( 効果極大:50% /効果2ターン )を付与する
自身に「返し刀」( 効果バトル中永続 )を付与する( 上限回数:バトル中3回 )
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「抜刀剣」が発動する
( 技Rank1で発動 )
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない
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[カウンター攻撃を受けた時]
以下の効果が発動する( 上限回数:バトル中3回 ※攻撃が命中した時のみ発動 )
・自身に「ヒートアップ(直接)」( 効果超極大+:100% )を付与する
・味方生存者全体に「ヒートアップ」( 効果超極大+:100% )を付与する
・味方生存者全体に「ディフェンスアップ」( 効果極大:30% )を付与する
[攻撃命中時]
自身のBPを回復する( +1 )
自身のHPを回復する( 効果極小 )
[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「専心抜刀」が発動する
( 技Rank1で発動 )
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない
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自身のBPを回復する( +1 )
カウンターを受けるたびに
・自分に火力(直接)100%
・味方全員に火力100%
・味方全員に軽減30%
を付与というかなり強力な性能💡
全員に
・1ターン目はカウンター無効
・2ターン目からは防御強化(カウンター)50%x2で軽減75%
が入るので、敵がカウンターを持っていても気にせずガンガン直接攻撃を叩き込めそうです
自身のBPを回復する( +2 )
味方生存者全体に「攻撃強化」( 効果特大:20% /効果1ターン )を付与する
味方生存者全体に「ヒートアップ」( 効果大:15% )を付与する( 上限回数:バトル中5回 )
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する( 効果特大:30% )
カウンター攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する( 効果極大:40% )
スペック解説
初登場になる「カウンターを使ってくる敵専用」のスタイルです💡
カウンター攻撃を受けると火力と耐久が上がっていくスタイルなので、敵がカウンターを持ってない場合は運用しにくいのが難点
斬属性なので、螺旋310のアシュラには使えません(ºωº)これは。。。
次のワグナス特攻(セルバ対応)のスタイルでしょうか
パーティサポート性能
全体攻撃アビ:全ダメージ395%、+直接50%、
全体軽減:毎ターン トシがカウンターを受けた場合
カウンター以外 | カウンター攻撃 | |
1T | 44.00% | 0% |
2T | 60.80% | 95.10% |
3T | 72.56% | 99.14% |
本体性能
攻撃アビ:全ダメージ570%、+直接350%
攻撃回数:3T目以降は4回
軽減アビ:84.44%、カウンターに対しては99.71%
HP回復:極小x4-5回
火力アビ920%、毎ターン腕力バフ45%と火力面ではかなりの性能を見せてくれそう✨
本体軽減も割と高く、毎ターン極小x4-5回回復するので耐久面も頼りになりそうです