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アデル [半神の身に負う責務]の運用について
アデルのサポーター性能比較
キャラ名 | 武器種 | 条件 | 全体 火力 アビ | 全体バフ (火力) | 全体バフ (耐久) | 軽減 | 全体 軽減 | 全体BP 回復 | 全体 HP 回復 |
アデル | 大剣 | Weak/Resist | 300% | 40% | 90% | 96.18% | 87.26% | 2 | 1600 |
エリュテイア | 体術 | 630% | 0% | 0% | 95.10% | 87.04% | – | 800 | |
海の主の娘 | 杖 | 245% | 20% | 20% | 89.86% | 83.10% | – | – | |
アドラー | 大剣 | 技軽減 | 155% | 55% | 55% | 90.81% | 81.63% | 2 | 800 |
カタリナ | 大剣 | 3人被弾 | 185% | 35% | 55% | 85.80% | 80.12% | 3 | – |
ファイアブリンガー | 大剣 | 技2運用 | 51% | 30% | 30% | 93.62% | 76% | 2.66 | 120 |
御堂綱紀 | 小剣 | クグツコンビ | 175% | 20% | 20% | 91.74% | 75.21% | 3 | 1600 |
ウィルマ | 銃 | 2撃目以降 | 115% | 35% | 20% | 84.75% | 74.59% | 2 | – |
クーン | 体術 | 250% | 30% | 30% | 90.79% | 72.15% | 0.5 | 1200 | |
リラ | 棍棒 | 火力は直接のみ 軽減は間接のみ | 300% | 25% | 25% | 90.20% | 69.28% | – | – |
Resist限定とはいえ、技に特化した軽減にアドラーを超える軽減
火力バフも300%で3位の高さで、火力ステのバフもあります
耐久ステバフは90%とトップの性能で、BP配布もウィークディフェンスによる+2はかなり優秀
あれ?欠点は?(ºωº)?
幻闘場
大剣ダメージランキング(8T)
大剣ダメージランキング(15T)
15Tになると少年に抜けれてしまうものの、アデルの火力の高さは圧倒的💡
これで全体軽減87%持ってるなんて反則じゃありません??
キャラ名 | 全体 火力 アビ | 全体バフ (火力) | 全体バフ (耐久) | 本体 軽減 | 全体 軽減 | 全体BP 回復 | 全体 HP 回復 |
アデル | 300% | 40% | 90% | 96.18% | 87.26% | 2 | 1600 |
アドラー | 155% | 55% | 55% | 90.81% | 81.63% | 2 | 800 |
カタリナ | 185% | 35% | 55% | 85.80% | 80.12% | 3 | – |
ファイアブリンガー | 51% | 30% | 30% | 93.62% | 76% | 2.66 | 120 |
ラスタバン | 210% | 0% | 20% | 77.37% | 62.29% | – | – |
ボウディカー | 510% | 0% | 0% | 71.57% | 57.35% | 攻撃回数分 | 400 |
技に限定した軽減のアドラーよりも高い軽減を持ち、BP配布もHP回復もあり。
火力バフはボウディカーの方が上ですけど、ダメージはアビxステの掛け算ですのでアデルはステータスバフがあるのも有利に働きます
サポーター性能がトップクラスで、火力もトップかぁ…(ºωº)
螺旋・討伐など
Weakが取りにくかったりしない限りは文句のつけどころがなさそうなスタイル💡
気になる点があるとすれば
・超高難度で登場した「属性なし攻撃」はResistできませんので、それには対抗できない
・超高難度はWeakが取れないので、火力が出せないしウィークディフェンスも働かない
・直接攻撃メインなのでカウンター持ちが天敵(ラゼムで毎ターンODさせれば解決)
ぐらいでしょうか’ω’
まとめ
・Resistに限定されるものの、全スタイルトップの全体軽減性能
・火力バフ、ステータスバフ、軽減、BP配布、HP回復と総合力はかなり高い
・Weakが取れる斬陽弱点のボスは刺さるけど、それ以外の場合は微妙なところ
・アデルの追撃が発生しなくなるので火力が激落
・BP回復が減るので技2使用サイクルが減って軽減も落ちる⤵️
・技3は継承技としても超優秀。以降全てのスタイルで「Weak攻撃80%、Resist軽減27.75%、全員ステバフ、HP回復、自身のBP回復、追撃」が増設できるのは逃せないところ
アデル [半神の身に負う責務]についての考察は以上です
アドラー、 ファイアブリンガーなど大剣は強力なサポート性能を持つスタイルが多く出てましたけど、それをさらに上回る性能で登場です…
次スタイルがいつ来るかは運営の匙加減一つですが、幻闘場・討伐・螺旋ではしばらく活躍できるんじゃないかと思います💡
みなさんの評価
ロマサガRS便利ツールユーザーが投票したスタイル評価です
周回性能 | 0.00 | |
汎用性 | 0.00 | |
唯一性 | 0.00 | |
周回性能:引率としての周回を効率よく回ることができるか。
継続して全体攻撃ができること、多属性でResistされにくいことが評価されます
汎用性:周回、ボス戦、螺旋攻略など様々なシーンに対応可能か
唯一性:他のスタイルでは代用がきかない物を持っているか
例:聖王やブーケの超強力な全ステバフ、タチアナの超絶火力など
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ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASH