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A.J. [大学散策]の運用について
A.J.は
・本体火力はそこそこ高く
・全体火力アップ(アビ460%、ステータス65%)
・耐久ステ(体精愛魅)は115%とかなり高め
・ツナと同じ軽減62.80%
・BP+2、極小回復x2
・敵のバフ解除、味方のデバフ解除
・ターン開始時に敵のアビでバフ解除されても、そのあとで完全孤立のバフが乗る(はず)
とアタッカーなのかを疑うレベルでサポート性能が充実しています💡
(最近同じようなことばっかり言ってる気がする…)
最近のスタイルとの比較
キャラ名 | 全体 火力 | 全体バフ (火力ステ) | 全体バフ (耐久ステ) | 腕 デバフ | 器 デバフ | 知 デバフ | 速 デバフ | 全体 軽減 | 全体 BP回復 | 全体 HP回復 | バフ 解除 | デバフ 解除 |
アドラー | 155% | 55% | 55% | 0% | 0% | 0% | 0% | 81.63% | 2 | 800 | – | – |
ファイアブリンガー | 51% | 30% | 30% | 10% | 10% | 10% | 10% | 76% | 2.66 | 120 | – | – |
リラ | 300% | 25% | 25% | 0% | 0% | 0% | 0% | 69.28% | – | – | – | – |
アン・ルー | 175% | 45% | 20% | 30% | 30% | 30% | 30% | 67.66% | 2 | 740 | – | – |
ラゼム | 80% | 45% | 60% | 0% | 0% | 0% | 0% | 65.99% | 1 | 400 | 毎ターン | 毎ターン |
シルバー | 495% | 50% | 15% | 0% | 0% | 0% | 0% | 65.13% | 2 | |||
A.J. | 460% | 65% | 115% | 0% | 0% | 0% | 0% | 62.80% | 2 | 800 | 継承技 | 技2 |
ラスタバン | 210% | 0% | 20% | 30% | 30% | 50% | 40% | 62.29% | – | – | – | – |
ジョー | 350% | 25% | 25% | 0% | 0% | 0% | 0% | 60.51% | – | 400 | – | – |
A.Jは高い火力バフと、精神バフを持っているのがわかります💡
また、バフ解除・デバフ解除もあるのでボスによってはかなり活躍できそうです
シルバーほど本体火力は出ないものの、シルバーよりも汎用性が高く、防御面のサポート性能が高いのがA.Jです💡
幻闘場
幻闘場は単体ボスバトルは少なめ
敵が単体でない場合は、攻撃+60%、軽減30%、全ステバフ20%が無くなるのでややスペックダウン
キャラ名 | 全体 火力 アビ | 全体 バフ (火力ステ) | 全体 バフ (耐久ステ) | 腕 デバフ | 器 デバフ | 知 デバフ | 速 デバフ | 全体 軽減 | 全体 BP 回復 | 全体 HP 回復 | バフ 解除 | デバフ 解除 |
エリュテイア | 630% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 87.04% | – | 800 | – | – |
クーン | 250% | 30% | 30% | 0% | 0% | 0% | 0% | 72.15% | 0.5 | 1200 | – | – |
ラゼム | 80% | 45% | 60% | 0% | 0% | 0% | 0% | 65.99% | 1 | 400 | 毎ターン | 毎ターン |
シルバー | 495% | 50% | 15% | 0% | 0% | 0% | 0% | 65.13% | 2 | |||
ビャク | 210% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 63.46% | – | – | – | – |
アルカイザー | 300% | 0% | 45% | 25% | 25% | 25% | 25% | 53.34% | 3 | 400 | ||
A.J. | 400% | 45% | 95% | 0% | 0% | 0% | 0% | 46.86% | 2 | 800 | 継承技 | 技2 |
マリガン神 | 375% | 20% | 20% | 0% | 0% | 0% | 0% | 34.39% | 小剣槍斧人数分 | – | – | – |
軽減30%が削れても総合力はマリガン神よりも高そうで、
デバフを除けばアルカイザーよりもハイスペックです
螺旋・討伐など
敵が単体である場合は、軽減はツナと同じで、BP配布とHP回復はツナの方が上
A.J.はツナよりも火力貢献が大きい点に利があります
バフ解除・デバフ解除を持っているのも汎用性が高くて◯です
まとめ
・アタッカーと言いつつ、軽減・BPHPサポート・強力な精神バフなどを持つスタイル
・ツナやシルバーに似た性能で、ポテンシャルは高い💡
・敵が単体でない場合は、ややスペックダウン(軽減30%がないのが大きい)
・幻闘場では、敵が単体でなくても十分活躍可能。強い
A.J. [大学散策]はサポーターよりもサポーターらしい性能を持ったアタッカー💡
バフ解除があり、破壊するものへの適正も🙆♀️
最近は、スタイル単体よりも陰パや冷パのようなシナジーがあるスタイルをまとめた攻略が主流になってきてる気がします
アドラーからのサポートを受けるには「単体攻撃であること」の制約がありますが、最近のスタイルで単体攻撃を使わないのはフルフルぐらいなので、ほぼ縛りなしと考えて良いと思います
みなさんの評価
ロマサガRS便利ツールユーザーが投票したスタイル評価です
周回性能 | 0.00 | |
汎用性 | 0.00 | |
唯一性 | 0.00 | |
周回性能:引率としての周回を効率よく回ることができるか。
継続して全体攻撃ができること、多属性でResistされにくいことが評価されます
汎用性:周回、ボス戦、螺旋攻略など様々なシーンに対応可能か
唯一性:他のスタイルでは代用がきかない物を持っているか
例:聖王やブーケの超強力な全ステバフ、タチアナの超絶火力など
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ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASH