セイメイの運用
セイメイができることは
・全体モラルダウン25%を維持
・味方全体状態異常解除+HP極小回復
・全体精神デバフ小
・単体腕力体力デバフ小
・攻撃命中時知力デバフ大(確率大)
・全体全ステデバフ特大、ただし疫魔退散付き
やれることは一見多く見えるものの
・モラルダウン25%維持のためには2T毎に封印札で行動が制限される
・状態異常=即全滅な高難度では状態異常は回復するよりかからない方が大事
・デバフが精神、腕力、体力と微妙…せめて技でも知力デバフがあれば
・幻冥のデバフは特大で強力。だけど自力解除が確定するので味方とのデバフ相性が悪い
とかなり厳しめな印象…プラガチャから出てくるとスタイルだとしても使いこなすのは難しそう
まとめ
・幻冥の特大デバフは唯一無二
・ただし敵のデバフ自力解除が確定する
・セイメイ以外にもデバフ役がいた場合、そのデバフも巻き込んで解除されるとかなりマイナス
・デバフ解除されても問題ない範囲でしか安心して運用できなさそう…
・パーティ貢献はモラルダウン25%維持、状態異常回復、HP極小回復。結構控えめ
私の考察は以上です。
ゲーム始めたばかりのプレイヤーが獲得したなら、螺旋を登っていくのに使えたりしそう…でしょうか
デバフ用のスタイルは揃ってないでしょうから、ダメージ軽減用の単発デバフとか?
螺旋150の踊り子の毒解除とか?
陰陽師、結構好きなキャラなので次は限定スタイルで強力なのが来てくれるのを祈るばかりです( ˘•ω•˘ )
参考になれば幸いです✨
みなさんの評価
ロマサガRS便利ツールユーザーが投票したスタイル評価です
周回性能 | 0.00 | |
汎用性 | 0.00 | |
唯一性 | 0.00 | |
周回性能:引率としての周回を効率よく回ることができるか。
継続して全体攻撃ができること、多属性でResistされにくいことが評価されます
汎用性:周回、ボス戦、螺旋攻略、決戦島、大連戦など様々なシーンに対応可能か
唯一性:他のスタイルでは代用がきかない物を持っているか
例:ヴァルドーの全体BP軽減、デスの全体リヴァイヴァ、ラゼムの卓越した精神バフなど
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ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASH