今回の記事は「2023.07.25.サガ スカーレット グレイス 緋色の野望発売日記念 Romancing祭 ファイアブリンガー編」の ウルピナ [新たな時代を切開く者]のスタイル考察です
[新たな時代を切開く者]
SSG / 女 / アタッカー
ファイアブリンガーは打ち払われたのに帝国は滅んでしまった。世界は本当に複雑。でも私に出来ることはただ一つ。目の前の障碍を打ち払うことだけ。ユラニウス家の誇りに懸けて!
ウルピナは去年のSSG発売記念以来、一年ぶりの登場💡
周回用アタッカー、ジャマーときて、今回はまたアタッカーに戻りました
今のインフレが進んでる環境にウルピナはどれぐらいついてこれているのでしょうか(ºωº)ウルピナがんばれー
技
まずは所持技の解説です
攻撃/近/直接/敵単体 ( 斬 )
ランダムな敵に攻撃する ( 2回 )
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
補助/自身 [使用回数制限:バトル中2回]
自身に「二刀の技巧(4回)」「二刀の剣姫(4回)」を付与する( 効果ターン数制限なし )
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・自身に「攻撃強化」を付与する( 効果極大:50%/効果1ターン )
・自身に「モラルアップ(特大:40%)」を付与する( 効果1ターン )
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・自身のODゲージを満タンにする
・自身のHPを回復する( 効果大: 2,000程度 )
・自身のBPを回復する( +4 )
攻撃/遠/間接/敵単体 ( 斬 )
ランダムな敵に攻撃する ( 4回 )
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
ダブルソードはBP2威力6の2回攻撃
レオの暴れ斬りと同じスペック….と思いきやこっちは単属性で特攻もありません
姫剣士の呼吸はその後4ターンの間
・攻撃強化50%
・モラルアップ40%
・ターン終了時OD満タン
・ターン終了時HP2000回復
・ターン終了時BP+4
が発動
使用した後、4ターン連続OD攻撃💡
BP回復もあるので大技の連打ができそうです
二刀荒天剣は原作の二刀烈風剣と同じくランダム4回攻撃💡
威力C17の4回攻撃なので威力換算すると155相当。BP14あるだけあってかなりお強い
アビリティ
[バトル開始時]
自身のBPを回復する( +4 )
[OD攻撃(※)を発動後]
「二刀荒天剣」が発動する
( 技Rank1で発動 )
※「特殊状態の効果により発動する技・術」「本アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない
ターン終了時、自身のBPを回復する( +2 )
Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する( 効果極大:40% )
Resist攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する( 確率大:37% )
二刀の姫剣士はOD攻撃で二刀荒天剣が発動💡
カウンターは含まないと明記されていますので、二刀荒時雨からのカウンターではOD追撃は発生しません⤵️
また、OD状態の防御カウンターだと
・ODカウンター発動
・ターン終了
・OD+100
・OD状態の解除
という処理になってるのか二刀の剣姫が残っててもターン終了時OD満タンになりません⤵️
カウンターで発動しないのも、防御カウンターの後に満タンにならないのも運営が想定してない不具合なんじゃ…?と思ってます
ウルピナにカウンターがあるの忘れてませんかー??