全力オートダメージランキング
ランキングX位はキャラ単位でカウントします
全体運用
1ラウンド
打弱点 1ラウンド 25位
熱弱点 1ラウンド 28位
雷弱点 1ラウンド 4位
陰弱点 1ラウンド 6位
2ラウンド
打弱点 2ラウンド 24位
3ラウンド
打弱点 3ラウンド 16位
横範囲運用
1ラウンド
弱点なし1ラウンド 5位
打弱点 1ラウンド 4位
熱弱点 1ラウンド 4位
3ラウンド
打弱点 3ラウンド 1位
打弱点 3ラウンド 3位
単体運用
ステスロスは威力の高い単体攻撃がないのでランキングは割愛
2ターン
トップ5は21万ダメージ↑
3ターン
トップ5は28万ダメージ↑
ダメージランキングまとめ
1ラウンド | 2ラウンド | 3ラウンド | |
全体 打 | 25位 | 24位 | 16位 |
全体 熱 | 28位 | – | – |
全体 雷 | 4位 | – | – |
全体 陰 | 6位 | – | – |
横 打 | 4位 | – | 1位 |
横 熱 | 4位 | – | 3位 |
放射型音響システムのダメージ
ODで追撃されるビートウェイヴほうのダメージを計算してみます
OD連携はなし、ブーストシステムが有効なタイミングで使用したものとします
合計ダメージは全体に13万💡
なんですけど
周回:そもそもODが溜まらない
幻闘場:長期戦なのでブーストシステムが切れる
大連戦:打弱点で揃ってるわけでもないのだダメージは出にくい
という感じで結構使うのが悩ましいところです
ブーストシステムが切れた状態だと
全体攻撃と比較
幻闘場クイーンのお供を一層することを想定して銃の全体攻撃を比較
実際は他のスタイルはODバフが入ってないのでもう少し差は縮まりますけど
ブーストシステムが切れても圧倒的な火力でした✨✨✨✨
単体火力と比較
単体で良いなら威力の高い陽子ロケットを使ってみましょう💡
ダメージは15.5万💡
銃スタイルのBP制限なし単体火力
他スタイルにODバフが乗ることを考えると15.5万だとそこまで突出した強さ。ということではなさそうです
でも、ランキング3位には入りそうな高火力です
リアムさんはこれに追加で4回追撃がある。。。。恐ろしい子。。。
全力オートはBPが1足りないことが多い
打熱で3ラウンド全体運用
ラウンド | 技 | 開始時 BP | 消費 BP | 残 BP |
1 | メーザーほう | 13 | 11 | 4 |
2 | 全体射撃 | 8 | 4 | 6 |
3 | メーザーほう | 10 | 11 | 1 |
3ラウンド目でメーザーほうをうつBPが1足りない
雷陰で3ラウンド全体運用
ラウンド | 技 | 開始時 BP | 消費 BP | 残 BP |
1 | タキオンほう | 13 | 13 | 2 |
2 | 通常攻撃 | 6 | 0 | 8 |
3 | タキオンほう | 12 | 13 | 1 |
3ラウンド目でタキオンほうをうつBPが1足りない
0-13-13で使う場合も同様
打陽で2ラウンド横範囲運用
ラウンド | 技 | 開始時 BP | 消費 BP | 残 BP |
1 | 陽子ロケット+ | 13 | 10 | 5 |
2 | 陽子ロケット+ | 9 | 10 | 1 |
2ラウンド目で陽子ロケット+をうつBPが1足りない
微妙にやりたいことができないスタイルです。。。
花火の君とセットで使おう!ということでしょうか
まとめ
・全体火力は打熱としてはそこまで高くない。ファストは使いやすい
・雷陰で見るとかなり優秀。ただしタキオンほうはBPが重く1発運用になりそう
・継続戦闘は苦手、使うなら周回か螺旋などの通常戦闘など?
・横範囲火力はかなりある。けどファストがなく素早さが遅い点を考慮すること
・OD追撃かかなり強力。幻闘場以外での有効な使い方は難しい??
・ステルスバリアはターン制限がないのが強みだけど、扱いやすいかは難しいところ
技は全部BPが重たい技
それに対応してBP回復するものの、もう一歩足りないところ⤵️
ファストは周回でも決戦島でも使いやすいので利用シーンは結構あるかも??
みなさんの評価
ロマサガRS便利ツールユーザーが投票したスタイル評価です
周回性能:引率としての周回を効率よく回ることができるか。
継続して全体攻撃ができること、多属性でResistされにくいことが評価されます
汎用性:周回、ボス戦、ツヴァイク、R杯など様々なシーンに対応可能か
唯一性:他のスタイルでは代用がきかない物を持っているか
例:全体即死の王者の剣、トーマスの高知力デルタペトラ、バルテルミーの強襲アバドンハンズなど
こちらからスタイル評価投票ができます。皆さんの投票お待ちしております〜
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ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASH
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