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【ロマサガRS】SS マリガン神 [我こそが星神の筆頭] スタイル評価/考察

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今回の記事は「2024.07.25.サガ スカーレット グレイス 緋色の野望発売日記念2024 Romancing祭 ファイアブリンガー編」の マリガン神 [我こそが星神の筆頭]のスタイル考察です

[我こそが星神の筆頭]

SSG / 男 / アタッカー

神とは力である。星神は技術を人に伝える存在だが、その根本は力だ。そして、マリガンこそが十二星神最強の力を持つ。創造神の消えた今こそ、マリガンのパンテオンを築く時が来たのだ。

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戦神の斬撃BP 2-3 威力C 16
攻撃/近/直接/敵単体 ( 斬+突 )
攻撃する
自身の腕力・素早さを上昇させる( 効果小:25% )

ウェポンズアッパーBP 10-13 威力SS 48
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体 ( 斬+突 )
攻撃前、対象に「戦神の烙印(10回)」( 効果1ターン )を付与する
その後、攻撃する
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神の烙印(10回)斬・打・突属性のいずれかを含む攻撃を受けた時、以下の効果が発動する( 上限回数:10回 ※攻撃が命中した時のみ発動 )
・自身に「防御弱化」( 効果中:20% /効果1ターン )を付与する
・自身の腕力・体力を低下させる( 効果小:5% )

ラースオブゴッドBP 13-16 威力SSS 63
攻撃/遠/間接/敵単体 ( 打+斬 )
攻撃前、自身に「攻撃強化」( 効果極大:50%/効果3ターン )を付与する
その後、攻撃する

アビリティ

戦神の力攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する( 効果大 )

[バトル開始時]
自身のBPを回復する( +3 )
味方生存者全体に「ガードアップ(特大:50%)」( 効果1ターン )を付与する
自身以外の味方生存者全体に「闘争の本能」( 効果バトル中永続 )を付与する
敵全体に「戦神の烙印(10回)」( 効果1ターン )を付与する
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闘争の本能[ターン開始時]
味方生存者全体に「防御強化」( 効果小/効果1ターン )を付与する
剣または大剣を装備している場合、以下の効果が発動する
・味方生存者全体に「攻撃強化」( 効果特大/効果2ターン )を付与する
斧・小剣・槍のいずれかを装備している場合、以下の効果が発動する
・味方生存者全体のBPを回復する( +1 )
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[ターン開始時]
自身のBPを回復する( +3 )
自身に「ヒートアップ」( 効果超極大:50% )を付与する( 上限回数:バトル中4回 )

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
ラースオブゴッド」が発動する
( 技Rank1で発動 )
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

戦神の領域[ターン開始時]
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる( 効果大:20% )
味方生存者全体に「攻撃強化」( 効果大:15%/効果1ターン )を付与する

さらに、以下の効果が発動する( 上限回数:バトル中4回 )
・味方生存者全体に「ヒートアップ」( 効果極大 )を付与する
・味方生存者全体に「エレメントエンハンス(斬)」( 効果極大 )を付与する
・味方生存者全体に「エレメントエンハンス(打)」( 効果極大 )を付与する
・味方生存者全体に「エレメントエンハンス(突)」( 効果極大 )を付与する

百戦錬磨攻撃の与ダメージが上昇する( 効果極大:30% )
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する( 効果特大:30% )
Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する( 効果極大:40% )

スペック解説

マリガン神は
1ターン目のみガードアップで軽減。序盤の守りのみ固めるようです
味方全員に付与する「闘争の本能」は防御強化10%x4枚の34.39%を維持することが可能

他にも、パーティの武器種によって攻撃強化やBP回復などの効果があります
全体のヒートアップでパーティ全体の火力底上げもできるようです

パーティサポート性能

全体攻撃アビ:135% (+斬打突分120%。複合なら240% 攻撃回数が10回あれば+200%も可能)
全体軽減:34.39%
BP配布:小剣槍斧の人数分
バフ:毎ターン全20%

味方全体にヒートアップとエレメントエンハンスで250%以上の火力アップ
ウィークポイントと同様の20%ダメージ強化であるものの、斬打突で反応し、防御弱化で汎用性が高い代償として発生回数が10回で抑えられています

闘争の本能が
・剣大剣キャラの分だけ攻撃強化20%x2
・小剣槍斧キャラの分だけBP+1
なので、武器種複合パーティだとさらにスペックアップします💡

本体性能

攻撃アビ:310% + 全体分(≒700%)
攻撃回数:常時2回
軽減アビ:72.44%
BP回復:3

攻撃倍率がかなり高く725%ぐらいありそうですけど、攻撃回数は少ないので多分火力はそこまで高くなさそうです

外部へのヒートアップ120%、エンハンス120%が
外部からBPを4受け取れば、毎ターン技2を打つことができるんですけど、これもODキャラには載せられないので、どうなのか後で検討します