全力オートダメージランキング
ダメージランキングの最新版はロマサガRS便利ツールでご確認ください
単発火力(1Tランキング)
全体 打 弱点
27位 アルカイザー 83,873 | 1R 83,873 サンアル・フェニックス |
28位 メカ 83,168 | 1R 83,168 はどうほう |
29位 エリザベート 83,016 | 1R 83,016 ワイドスタンプ+ |
30位 シュウザー 82,625 | 1R 82,625 サディスティックキャノン |
31位 レオニード 82,047 | 1R 82,047 ローゼンワルツ ┗ 44,121 スライトハンド |
イベントクエスト周回(2Rランキング)
単体 打 弱点
71位 リアム 108,554 | 1R 156,690 アンチマテリアルショット 2R 60,419 スラッシュガスト |
72位 フレイムタイラント 108,228 | 1R 108,228 烈火猛進 2R 108,228 烈火猛進 |
73位 エリザベート 108,184 | 1R 125,299 瞬速撃旋墜 2R 91,070 ダブルヒット |
74位 リアム 107,914 | 1R 162,991 アンチマテリアルショット 2R 52,838 通常攻撃 |
75位 エミリア 107,250 | 1R 53,247 精密射撃+ 2R 161,253 どつきまわす |
全体 打 弱点
8位 リアム 85,396 | 1R 85,396 ガンナーズアサルト 2R 85,396 ガンナーズアサルト |
9位 ナハトズィーガー 83,777 | 1R 109,110 大爆走 2R 58,444 暴走撃 |
10位 エリザベート 83,016 | 1R 83,016 ワイドスタンプ+ 2R 83,016 ワイドスタンプ+ |
11位 教授 78,390 | 1R 109,623 波乗りの大天サ~イ 2R 47,157 ホウルバレット |
12位 ウィル 77,670 | 1R 75,985 烈焔猛打撃 2R 79,355 烈焔猛打撃 |
メインクエスト周回(3Rランキング)
単体 打 弱点
61位 エミリア 103,315 | 1R 40,557 * 3 バレットダンス 2R 40,557 * 3 バレットダンス 3R 66,604 曲射+ |
62位 ウィル 103,207 | 1R 50,911 飛燕双打 ┗ 62,552 飛燕双打 2R 50,911 飛燕双打 ┗ 62,552 飛燕双打 3R 82,695 焼き打ち |
63位 エリザベート 103,151 | 1R 125,299 瞬速撃旋墜 2R 58,855 フライパン 3R 125,299 瞬速撃旋墜 |
64位 にんげんおとこ 103,085 | 1R 45,977 * 4 ボンボンランチャー 2R 41,206 クイックドロウ 3R 84,141 バズーカ |
65位 T260G 102,889 | 1R 133,934 陽子ロケット弾+ 2R 40,799 通常攻撃 3R 133,934 陽子ロケット弾+ |
全体 打 弱点
2位 ライザ 87,080 | 1R 87,080 練気拳+ 2R 87,080 練気拳+ 3R 87,080 練気拳+ |
3位 リアム 85,396 | 1R 85,396 ガンナーズアサルト 2R 85,396 ガンナーズアサルト 3R 85,396 ガンナーズアサルト |
4位 デューン 85,108 | 1R 59,626 パシュートソード ┗ 43,924 ステスロス 2R 31,964 地烈斬 ┗ 43,924 ステスロス 3R 31,964 地烈斬 ┗ 43,924 ステスロス |
5位 エリザベート 83,016 | 1R 83,016 ワイドスタンプ+ 2R 83,016 ワイドスタンプ+ 3R 83,016 ワイドスタンプ+ |
6位 シュウザー 82,189 | 1R 106,816 サディスティックキャノン 2R 32,937 デュアルクロービット 3R 106,816 サディスティックキャノン |
ダメージチャレンジ(5Tランキング)
単体 打 弱点
リサはダメージ判定が複雑すぎるので手動計算します
合計ダメージは446024
大体ランキング37位ぐらい
棍棒に限定すると
5位ぐらい
ランキングまとめ
範囲 | 属性 | ターン/ラウンド数 | |||
1R | 2R | 3R | 5T | ||
単体 | 105位 | 73位 | 63位 | 37位 | |
全体 | 29位 | 10位 | 5位 |
まとめ
・HP満タンを維持して戦う勇健アタッカー
・打全体の周回性能は良いので、手持ちの打全体が弱い場合は引率役に💮
・自己回復力はあるものの、軽減がほぼないのが難点
・単発被弾は回避や軽減でなんとかなるものの、複数回被弾すると一気に崩れる
・とはいえ、2ターンに1回無敵が10ターン目まで続くので生存力はかなり高い
・1ターンのうちに削り切られなければ良いのだ
・HP満タンでない時は火力が落ちると思いきや、追撃があるので火力は上がる
・継承技がないと10ターン目以降の火力が酷いことになるので注意
・瞬速は継承技としても優秀
・攻撃しながら回避状態になれるのは💮
・次の追加スタイルは…?
私の考察は以上です。
HPが満タンでない時は耐久なしの裸状態であるものの、気絶さえしなければ瞬速→ブロウヒール→安息の呼吸で一気に全快近くまで持っていけるので、生存力はかなり高め
継続火力もそれほど高くなく、高難度では「気絶さえしなければ」が成立しなそうで幻闘場用のスタイル。という感じでしょうか
参考になれば幸いです✨
みなさんの評価
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周回性能:引率としての周回を効率よく回ることができるか。
継続して全体攻撃ができること、多属性でResistされにくいことが評価されます
汎用性:周回、ボス戦、螺旋攻略、決戦島、大連戦など様々なシーンに対応可能か
唯一性:他のスタイルでは代用がきかない物を持っているか
例:全体即死の王者の剣、聖王の勝利の詩、ふくめんの高耐久&LP消費なし全体回復(中)など
こちらからスタイル評価投票ができます。皆さんの投票お待ちしております〜
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ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASH
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