今回の記事は「2022.05.17.GW記念!こどもの日キャンペーン Romancing祭 モニカ編」の タイム [ボクが隊長だ!]のスタイル考察です
[ボクが隊長だ!]
SF1 / 男 / サポーター
ボクが隊長のタイムだ!
タイム探検隊なんだから、ボクが隊長に決まってるでしょう。ネエちゃんは黙っててよ。タコおじさんもうるさいよ。ゲンさん、お酒は置いてきて。行くぞ、T260G!
技
まずは所持技の解説です
補助/自身
自身のBPを回復( +3 )し、さらに、自身のHPを回復( 効果極小 )する
補助/味方全体
味方生存者全体に「ガードアップ(中)」を付与する( 効果2ターン )
味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる( 効果小: 15% 〜 25% )
攻撃/遠/間接/敵全体 ( 打 )
全体攻撃する
味方生存者全体のすべての状態異常を解除し、さらに、味方生存者全体に「モラルアップ(中)」( 効果2ターン )を付与する
補助技が二つと、かなり特殊なスタイル
攻撃はBP9の全体攻撃のみ
ジャンクゲットは回復タイプではなく補助タイプなので、自身が瀕死になってもオートで使ってくれません⤵️
そして回復タイプじゃないので回復量もかなり低いです
アビリティ
自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する( 確率中/効果中 )
味方生存者全体のODゲージを上昇させる( 確率大/効果小 +15 )
OD攻撃(※)を発動後、「タイムのなかまたち」が発動する
※「R杯で伝承した技・術」「本アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない
タイムのなかまたち ( 技Rank1で発動 )
棍棒/攻撃/威力B(27)/間接/敵全体 ( 打+斬 )
全体攻撃する
味方生存者全体のHPを回復( 効果極小 )し、
さらに、味方生存者全体のすべての状態異常耐性を上昇( 効果中 )させる
味方のHP回復、ODゲージ増加、OD攻撃で味方全員のHP回復とサポートに振り切ったアビリティ構成💡
状態異常耐性の上昇
カーンが持っていた状態異常耐性(特大)が、推定+45
今回は中なので20ぐらいでしょうか
状態異常の成功率は以下の通り
(知力 + 成功補正)-(精神 + 耐性)
なので、耐性が20上がるのと、精神が20上がるのは状態異常耐性では同義です
ローズコールで精神が25%バフされるのでbase183の現在では精神バフ量はおよそ+45
ローズコール=全状態異常耐性(特大)と同じだったりします( ˘ω˘)
タイムのなかまたちの状態異常耐性アップはおまけ程度と考えるのが良さそうです
タイムのなかまたちはOD「攻撃」で発動
説明の通りOD「攻撃」で発動しますので
・通常攻撃
・タコおじさんの工具箱
このどちらかでないとタイムのなかまたちは発動しません⤵️
ODでローズコールはしないようにしましょう
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