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【ロマサガRS】水術の練達技一覧 [4/7 更新]

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練達技とは

2020/5/27のVer1.15.0から実装された「運営が長く続いていると初期からあった技やスタイルが威力が物足りないものが出てくる。初期から使ってるキャラクターをずっと使いたい、好きなキャラクターで自由に攻略したい!」が実現できるようにリリースされました

このページは、水術の練達技の一覧とそれぞれ解説を行います

水術の練達技一覧

生命の雨+

メサルティム、マライア用練達技

威力: D12
BP: 10
その他:全ての状態異常
追加時期:2022/07/27
総評:状態異常の解除が追加💡

アクアバイパー+

リズ、ウンディーネ、ジョー用練達技

威力: C17 → A31
BP: 9 > 7
その他:
追加時期:2022/03/33
総評:覚醒でBP5で使えるようになり、威力もAと高めで◯
幻闘場デスマスターで大活躍

フロストファイア+

ジョー専用技

威力: 8で変更なし
その他:HP極小回復追加
追加時期:2023/4/7
総評:威力もBPも変わらず、HP回復のみが追加。ジョーは継承する技も多いのでフロストファイアを形容候補に入れるのはあまりなさそう

鋭氷おしおき+

ウンディーネ専用技

威力: B24 → A35
BP: 14→13
その他:
追加時期:2022/5/31
総評:BP14から13に減ったことで、1ターン目から使用可能に

BP16のメイルシュトロームが威力36なのを考えると、BP10威力35はかなり強力

水着ウンディーネを所持してる場合はぜひ

吹雪+

威力: A29 > SS53
BP:
その他:
追加時期:2023/02/09
総評:威力が大幅にアップ。タリアやサーシャが周回向けではないので特に練達する必要はなさそう

サンダークラップ+

ウンディーネ専用練達技

威力:
BP:
その他:ファスト、マヒ(小)追加
追加時期:2022/09/09
総評:ファストにより、マギア後方などから使えるようになり周回でも便利になるかも?

アクアバッシュ+

海の主の娘専用練達技

威力: D10 → B24
BP:
その他:
追加時期:2022/09/09
総評:威力アップは嬉しいものの、海の主の娘をアタッカー運用することは…

アクアドロップ+

リズ、メサルティム、バート用練達技

威力: E8 → D11
BP: 4
その他:
追加時期:2021/11/05
総評:時代の変化の合わせてBP4威力11にパワーアップ。正月メサルティムが使うと冷属性周回性能トップに💡 バートに継承させてクライオサイズム→アクアドロップで冷周回性能○

ダイヤモンドダスト+

威力: C15 → B22
BP: 11→10
その他:
追加時期:2021/04/28
総評:正月メサルが二連だできて強い💡

活力の水+

ウンディーネ、ミューズ、海の主の娘用練達技

威力: D14 → C17
BP: 5
その他:BP+1
追加時期:2021/09/10
総評:手動で戦う場合はBPを配れるので大技を打ちやすくなる。技ランク上げに使えたりもする。全力オートで戦う分にはパターン崩れに注意。回復威力が高いのも○

生命の水+

威力: D12 → C15
BP: 4
その他:能力ダウン解除
追加時期:2021/12/10
総評:威力の高い活力の水が先に練達されて他ところをやっと救済。ついでに能力ダウン解除も

ウォーターガン+

威力: A30 → S 41
BP: 9
その他:ガードダウン小(-12%)追加
追加時期:2021/11/05
総評:BPは重たいままでも威力は大幅にアップ。ガードダウンでパーティ全体の火力アップにも繋がる。冷は単体火力不足であるもののあえて使うキャラがいるかというと微妙なところ

スコール+

威力: E9 → D12
BP: 7→6
その他:
追加時期:2021/01/28
総評:のちにBP4威力12が主流になるので技としては微妙。リズはアクアドロップが追加されるので使いことは少ない

天雷+

ロックブーケ、ヴァッサーる用練達技

威力: B25 → S40
BP: 9
その他:エフェクトがSF2仕様に
追加時期:2022/03/22
総評:威力アップは嬉しいものの、BP7で扱いにくいのは変わらず。エフェクトがSF2になったのでファン垂涎

アイスジャベリン+

ウンディーネ、ミューズ用練達技

威力: C15 → B22
BP: 5
その他:
追加時期:2020/09/14
総評:威力アップは嬉しいものの、ウンディーネもミューズも単体威力が必要になるケースがないので練達して使うことは稀

召雷+

ロックブーケ専用練達技

威力: E9
BP: 3→1
その他:
追加時期:2021/07/16
総評:覚醒でBP0になるものの、使う機会があるかと言われると微妙なところ。ボス戦なら通常攻撃でで知力バフした方が良い、カウンターされない利点は○
マヒを狙うなら影縛りがあるし、ボス戦で継承するなら生命の水などの方が利用頻度は多い

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ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASH

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